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【通常時】1局が約40ゲーム周期で展開され、プレイヤーの和了(アガリ)でART「格闘倶楽部RUSH」確定!?
【通常時】イベントモード移行でARTのチャンス。
【イベントモード】イベント対局の「特訓」「バカンスモード」「温泉モード」、直当りモードの「霊獣チャレンジ」「昇龍チャレンジ」が存在。
【イベントモード】ART直当りモードの「霊獣チャレンジ」は期待度 約33%。
【イベントモード】ART直当りモードの「昇龍チャレンジ」は期待度 約43%。
【ART】通常時の和了役に応じて初期ゲーム数が40G~480Gに変動。
【ART】全役で手牌獲得を抽選。手牌が13枚揃えばプロ雀士とのバトル演出へ発展。
【ART】「ときめきモード」は、ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン高確率。
【ART】上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」「雀豪乱舞」を搭載。

©Konami Amusement
©KPE

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