ウルトラちゃぶ台返し
ベルコ
台紹介 | 初打ち レクチャー | リーチ& アクション | リール 配列 | 動画 |
ボーナスが最大 約95%でループする「ちゃぶ連モード」を搭載。
タイプ | AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,6.5号機,1Gあたり約4.0枚増加 |
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ボーナス仕様 | 怒デカちゃぶボーナス 50ゲーム継続 熊猫ボーナス 20ゲーム継続 |
納品日 | 2023/06/04 |
台紹介
ボーナスが最大 約95%でループする「ちゃぶ連モード」を搭載。
有利区間ゲーム数が4,000Gとなっているだけではなく、獲得枚数上限が同一有利区間内で使用した差枚数まで獲得可能な6.5号機となっている。
また、1日の払出枚数に上限があるコンプリート機能が搭載されている。
※事前に遊技機から報知される
本機は、約1/240(設定1)の遊びやすいボーナス確率ながら、最大継続率 約95%のボーナスループモードを搭載している。
基本仕様は、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス機。
通常時は周期到達でボーナスのCZへ突入する。
CZはゲーム性の異なる3種類が存在。選択されるCZによってボーナス期待度も変化する。
ボーナスは「怒デカちゃぶボーナス」と「熊猫ボーナス」の2種類が存在する。
ボーナス消化中はレア役によってボーナスストックを抽選。ストックしたボーナスは全て「怒デカちゃぶボーナス」となり、1G連で放出される。
ストックがない状態でボーナスが終了した場合は、ボーナスループに期待できる「怒気怒気上昇モード」へ突入する。
「怒気怒気上昇モード」は最大34ゲーム継続し、最大継続率は約95%。また、失敗した場合は通常時へ移行するが、1回目の周期到達時は上位CZ「怒気っとロックチャレンジ」が確定。ボーナス終了後1周期目の引き戻し期待度は約40%以上となる。
なお、本機は設定L搭載機となっており、設定Lの場合は「デモ画面中に下パネル点滅」で報知する。
また、1日の払出枚数に上限があるコンプリート機能が搭載されている。
※事前に遊技機から報知される
本機は、約1/240(設定1)の遊びやすいボーナス確率ながら、最大継続率 約95%のボーナスループモードを搭載している。
基本仕様は、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス機。
通常時は周期到達でボーナスのCZへ突入する。
CZはゲーム性の異なる3種類が存在。選択されるCZによってボーナス期待度も変化する。
ボーナスは「怒デカちゃぶボーナス」と「熊猫ボーナス」の2種類が存在する。
ボーナス消化中はレア役によってボーナスストックを抽選。ストックしたボーナスは全て「怒デカちゃぶボーナス」となり、1G連で放出される。
ストックがない状態でボーナスが終了した場合は、ボーナスループに期待できる「怒気怒気上昇モード」へ突入する。
「怒気怒気上昇モード」は最大34ゲーム継続し、最大継続率は約95%。また、失敗した場合は通常時へ移行するが、1回目の周期到達時は上位CZ「怒気っとロックチャレンジ」が確定。ボーナス終了後1周期目の引き戻し期待度は約40%以上となる。
なお、本機は設定L搭載機となっており、設定Lの場合は「デモ画面中に下パネル点滅」で報知する。
ゲームの流れ
通常時は基本的にCZからボーナスを目指す。ボーナス終了後は「怒気怒気上昇モード」でボーナス引き戻しを目指す。
設定 | 初当り確率 | |
---|---|---|
1 | 1/240.3 | |
2 | 1/236.1 | |
3 | 1/231.2 | |
4 | 1/225.7 | |
6 | 1/221.4 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 | |
---|---|---|
1 | 98% | |
2 | 99.5% | |
3 | 101.5% | |
4 | 103.5% | |
6 | 106% | |
L | 74.8% |