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麻雀格闘倶楽部参

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大人気アーケードゲーム「麻雀格闘倶楽部」とのタイアップパチスロ第3弾。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
                   

スペック

タイプ AT,BR非搭載,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,6号機,1Gあたり約5枚増加
ボーナス仕様 格闘倶楽部RUSH 初期枚数 最大480枚+α
直当りモード「昇龍チャレンジ」 ゲーム数が経過する毎に飜数がアップするAT直撃の高期待ステージ。継続ゲーム数は6Gで、AT期待度は約37%。
AT「格闘倶楽部RUSH」 初期枚数 最大480枚・1ゲーム約5枚純増のATで、継続システムは差枚数上乗せ型。
AT引き戻し対局「真龍ロード」 AT「格闘倶楽部RUSH」終了後に突入する、AT引き戻し対局。継続ゲーム数は40G。
天井について 777ゲームを超えた対局は、格闘倶楽部RUSH確定!?
納品日2019/08/04

台紹介

大人気アーケードゲーム「麻雀格闘倶楽部」とのタイアップパチスロ第3弾。
リプレイやレア役で手牌を進め和了(アガリ)を目指す「リアル対局システム」を継承、さらに和了った点数がATの初期枚数に変換される「新・リアル対局システム」に進化。

基本仕様は、初期枚数 最大480枚・1ゲーム約5枚純増のAT機で、継続システムは差枚数上乗せ型。初期枚数は、通常時のアガリ点数に応じて変動する。

通常時は、対局でプレイヤーがアガることができればAT「格闘倶楽部RUSH」へ突入。イベントモード移行でATのチャンスとなり、「牌ぱちモード」「プチプロじゃんけんバトル」「バカンスモード」「特訓」「浴衣モード」の5種類。直当りモードの「昇龍チャレンジ」もあり。

ATの初期枚数はアガリ点数にリンクしており、最大480枚。消化中は上乗せに特化した仕様となっており、約1/8.9(高確率時は約1/5.2)で差枚数を上乗せ。

AT終了後はAT引き戻し対局「真龍ロード」へ突入し、ここで八連荘(8連勝)すれば親の役満となり480枚+αを獲得できる。

ゲームの流れ

AT「格闘倶楽部RUSH」は主に「対局」、もしくは直当りモード「昇龍チャレンジ」を経由して突入する。

ボーナス詳細機械割

設定格闘倶楽部RUSH
11/298.9
21/289.9
31/278.7
41/252.1
51/260
61/229.5
ボーナス割合、機械割
設定機械割1
197.9%
298.9%
3100.3%
4103.1%
5105.7%
6110.2%

各役払い出し

格闘倶楽部RUSH

チェリー

REPLAY

スイカ

REPLAY

ベル

10枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

©Konami Amusement

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