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麻雀格闘倶楽部参

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AT「格闘倶楽部RUSH」

初期枚数 最大480枚・1ゲーム約5枚純増のATで、継続システムは差枚数上乗せ型。

●初期枚数
通常時のアガリ点数に応じて変動し、獲得点数÷100が初期枚数となる。親対局でアガリなら点数が1.5倍に。
※初当り39枚スタートで上乗せなしで終了すると!?


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●上乗せ抽選
ハズレ・リプレイで上乗せのチャンス、レア役は上乗せ確定!? 1度の最大上乗せは+573枚。

<黄龍チャンス>
リプレイ時の一部で黄龍チャンスが発生。押し順3択に正解(中リール中段にチェリー停止)すれば差枚数を上乗せ!?

<上乗せ確率>
約1/8.9(高確率時は約1/5.2)と、超高確率で差枚数を上乗せ。

<レア役時の上乗せ特性>
[弱チェリー]+20枚以上
[スイカ]+10枚もあるが3桁上乗せ率が高い
[弱チャンス]+20枚以上で+30枚~100枚の比率が高い
[強チェリー]+30枚以上
[強チャンス]+50枚以上


●高確率移行抽選
AT突入時と100枚獲得毎に高確率への移行抽選が行われる。高確率中はハズレでも上乗せ確定!?


●終了画面
いつもと異なれば!?


●終了後
AT終了後は、AT引き戻し対局「真龍ロード」へ突入。

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