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麻雀格闘倶楽部参

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内部状態とステージについて

●新・リアル対局システム
通常時は、3人のプロ雀士とプレイヤーによる対局で展開。プレイヤーのアガリでAT「格闘倶楽部RUSH」確定!?

<特殊対局>
・三人麻雀
高打点・高アガリ期待のチャンス対局。アガれば跳満以上!?

・役満チャンス
アガれば役満!?


●イベントモード
対局の前にイベントモードへ突入すればアガリ期待度アップ。

<チャンスアップパターン>
「ちょっとタイム」「ファイトクラブチャンス」「バカンスチャンス」「雀牌ルーレット」を経由なら突入のチャンス。

・ちょっとタイム

・ファイトクラブチャンス

・バカンスチャンス

・雀牌ルーレット

<イベントモード濃厚パターン>
「夕方背景の対局」「テンパイ前に有効牌が1つも引けない」「テンパイできない対局が3連続」なら、次局はイベントモード濃厚!?


●対局の流れ
対局は「テンパイ前対局」と「テンパイ後対局」の2パートに分かれている。

<テンパイ前対局>
継続ゲーム数は25G+αで、規定ゲーム数以内にテンパイすればテンパイ後対局へ移行。
※+αは有効牌を引いた数
テンパイできなければ流局or相手のアガリとなり次の周期へ


・有効牌獲得
リプレイ・レア役で有効牌を獲得する他、テンパイ時のアガリ抽選に関わるツモ運のアップ抽選も行われる。

=ツモ運=
LVは1~MAX(10)の10段階で、テンパイ後は小役とツモ運によりアガリ抽選が行われる。

LV8~9(赤)ならレア役でアガリ濃厚!?

LV MAXはアガリ濃厚!?

テンパイ後対局
テンパイ前対局でテンパイすると移行。継続ゲーム数は25Gで、アガることができればAT確定!?

・アガリ抽選
リプレイ・レア役でツモ運に応じたアガリ抽選が行われ、アガリ抽選にハズれた場合はツモ運アップ抽選が行われる。
※レア役はツモ運アップ&複数アップに期待!?

■ツモ運アップ期待度
リプレイ
  強リプレイ
  弱チャンス目
  弱チェリー
  スイカ
  強チェリー
強チャンス目

■アガリ期待度
リプレイ
  強リプレイ
  スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チェリー
強チャンス目

=鬼ヅモチャンス=
リプレイ時の一部で発生する3択当て。正解(中リール中段チェリー停止)するとアガリとなり、その時の手牌点数がAT初期枚数に。

=ハイテイ=
最終ゲームは通常のアガリ抽選に加え、ハイテイ抽選も行われる。強レア役なら100%、弱レア役なら50%でアガリとなる。

・アガリ
手牌の点数にリンクしてATの初期枚数(MAX480枚)に変換。符計算や供託棒システムも搭載されており、より本格的になっている。

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