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シミュレーションRPG「戦場のヴァルキュリア」とのタイアップ機。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
                   

スペック

タイプ ART,パンク回避,ボーナス中抽選,リアルボーナス,5.9号機,1Gあたり約1.5枚増加(ボーナス込み)
ボーナス仕様 ビッグボーナス 252枚
ミッションボーナス 70枚
レギュラーボーナス 42枚
ガリア戦記 平均100ゲーム+α
ART「ガリア戦記」 初回平均100G+α・1ゲーム約1.5枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。ART①「敵兵撃破戦」・ART②「マーモット攻略戦」・ART③「最終決戦」の3部構成で展開。
納品日2018/02/04

台紹介

シミュレーションRPG「戦場のヴァルキュリア」とのタイアップ機。
ART初回突入時の上乗せゲーム数は平均100ゲーム、ART初当りの2回に1回が300ゲーム以上を体験できる進攻型ART「ガリア戦記」を搭載。

基本仕様は、初回平均100G+α・1ゲーム約1.5枚純増(ボーナス込み)のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

通常時は、チャンスステージ「バリアス砂漠」「作戦司令室」「ヴァルキュリア神殿」移行で、ART「ガリア戦記」高確状態のチャンス。

ボーナスは、ビッグボーナス(252枚獲得)、ミッションボーナス(70枚獲得)、レギュラーボーナス(42枚獲得)の3種類があり、発生する演出で期待度が変化。

ARTは、上乗せ特化ゾーン「進撃RUSH」で初期ゲーム数を決定。ART①「敵兵撃破戦」・ART②「マーモット攻略戦」・ART③「最終決戦」の3部構成となっており、「敵兵撃破戦」⇔「マーモット攻略戦」を3回繰り返すと突入する「最終決戦」でエンディングを目指す。
※「進撃RUSH」は「敵兵撃破戦」中も突入の可能性あり

ゲームの流れ

ART「ガリア戦記」はボーナス終了後から突入し、ART①「敵兵撃破戦」・ART②「マーモット攻略戦」・ART③「最終決戦」の3部構成。

ボーナス詳細機械割

設定ビッグボーナスミッションボーナス
11/1489.51/897.8
21/1365.31/897.8
31/1213.61/897.8
41/10571/897.8
51/897.81/897.8
61/7621/897.8
設定レギュラーボーナス(白7・白7・BAR)レギュラーボーナス(赤7・赤7・BAR)
11/304.81/304.8
21/304.81/288.7
31/282.51/300.6
41/274.21/257
51/236.61/256
61/225.21/225.2
ボーナス割合、機械割
設定合算機械割1
11/119.897.5%
21/116.498.8%
31/113.6100.3%
41/104.2104%
51/96.5107%
61/88.4112.1%

各役払い出し

ビッグボーナス

350枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 252枚)

ミッションボーナス

91枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 70枚)

レギュラーボーナス

50枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 42枚)

チェリー

3枚

スイカ

右下がり 7枚
上段強スイカ REPLAY

ベル

右下がり 10枚
その他 3枚

チャンス目

3枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

©SEGA ©Sammy
製造元/タイヨーエレック株式会社

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