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ART「ライジングRUSH」

初期ゲーム数40Gor100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。

●準備中
<継続ゲーム数>
準備中が長く続くと「REDゾーン」の到来が早くなる!?

<画面変化>
チャンスナビ出現時にバイク搭乗画面に変化すれば、上乗せ特化ゾーン「BLACK BURNING BREAK」からスタート。


●開始時の図柄揃い
<赤7図柄揃い>
初期ゲーム数40Gor100G。

<黒BAR図柄揃い>
上乗せ特化ゾーン「BLACK BURNING BREAK」からスタート。


●チャンス役
チャンス役成立で、ゲーム数上乗せやチャンスゾーン「ライダーチャンス」突入が期待できる。

<上乗せバトル演出>
大怪人撃破で、ゲーム数上乗せ!?
※RP=ARTゲーム数


●ART中ステージ
ART中のステージでチャンスゾーン突入期待度が変化し、「荒野ステージ<ビル屋上ステージ<ハイウェイステージ<REDゾーン」の順でチャンス。

<昇格契機>
規定ゲーム数消化やチャンス役成立で、ステージ昇格のチャンス。

・荒野ステージ

・ビル屋上ステージ

・ハイウェイステージ

・REDゾーン



●ジャッジ演出
成功すればチャンスゾーンに突入!?

■ジャッジ演出別 チャンスゾーン期待度
ガレージを開け!
  杏子を救出しろ!
  大ジャンプを決めろ!
  テストロイドを撃破せよ!
BLACKに合流せよ!

ガレージを開け!
期待度:2.0

杏子を救出しろ!
期待度:3.0

大ジャンプを決めろ!
期待度:3.0

テストロイドを撃破せよ!
期待度:3.5

BLACKに合流せよ!

期待度:4.0


●ライダーチャンス
ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーンのチャンスゾーン。継続ゲーム数は6G。

<前半>
敵の体力を削るほど期待度アップ。

<後半>
バイクで競り勝ち、ビルゲニアを撃破すれば勝利。ルーレット演出が発生する。

・ルーレット演出
ゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン!?


●終了後
ART終了後は、液晶内左下のゲーム数表示枠が赤くなる。この間に、チャンスゾーン「ライダーチャンス」(通常時)突入でART突入期待度アップ。
※ART終了後は「太陽レベル」と「月レベル」が高レベルスタート!?

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