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功夫シリーズ第5弾。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
                   

スペック

タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.8枚増加(ボーナス込み)
ボーナス仕様 功夫ボーナス(チャレンジ) 約90枚
功夫ボーナス(ハイパー) 120枚
功夫RUSHボーナス 120枚
グランドマスターボーナス 120枚
功夫RUSH 功夫チャージ残りゲーム数+α
チャンスゾーン「突撃!ドラゴンタワー」 ART「功夫RUSH」のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は15G。対戦相手を倒せば、ART確定。
ART「功夫RUSH」 功夫チャージ残りゲーム数+α継続・1ゲーム約1.3枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
ゲーム数上乗せ特化ゾーンについて ゲーム数上乗せ特化ゾーンは「神墨演戯(しんぼくえんぎ)」「淑女(れでぃ)RUSH」「グランドマスター」の3種類。
納品日2017/07/30

台紹介

功夫シリーズ第5弾。
通常時の上乗せゲーム数が初期ゲーム数に変換される「功夫チャージシステム」を搭載。

基本仕様は、功夫チャージ残りゲーム数+α継続・1ゲーム約1.3枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時は、まず「試練ノ刻」で「功夫チャージ」のゲーム数を決定し、1ゲーム毎に1Gを消費しながらART「功夫RUSH」突入を目指す。また、チャンスゾーン「突撃!ドラゴンタワー」突入でARTのチャンス。

ARTの初期ゲーム数は、「功夫チャージ」の残りゲーム数がそのまま反映されるため、「功夫チャージ」の残りゲーム数が多いほどロングARTが期待できる。
「功夫チャージ」が30ゲーム以下でARTに当選した場合は、ゲーム数上乗せ特化ゾーンからスタート

ART中は、エピソードバトル「激闘戯画」で勝利できれば、ゲーム数上乗せorゲーム数上乗せ特化ゾーン突入が確定。ゲーム数上乗せ特化ゾーンは「神墨演戯(しんぼくえんぎ)」「淑女(れでぃ)RUSH」「グランドマスター」の3種類。

リアルボーナスは、通常時なら功夫ボーナス(チャレンジは約90枚獲得、ハイパーは120枚獲得)となり、チャンスゾーンやARTを抽選。ART中なら功夫RUSHボーナス(120枚獲得)となり、「激闘戯画」や「グランドマスター」を抽選。その他、ART中の一部で突入するグランドマスターボーナス(120枚獲得)は、毎ゲーム上乗せの特化ボーナスとなっている。

ゲームの流れ

ART「功夫RUSH」は、通常時やチャンスゾーン「突撃!ドラゴンタワー」、リアルボーナスから突入する。

各役払い出し

リアルボーナス

獲得枚数 最大120枚

チェリー

3枚

スイカ

3枚

ベル

3枚or7枚

リプレイ

REPLAY

※この配当は見た目上の一部になります

©YAMASA

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