パチスロ 信長の野望・創造
エキサイト
台紹介 | 初打ち レクチャー | リーチ& アクション | リール 配列 | 動画 |
歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・創造」とのタイアップ機。
タイプ | 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約1.9枚増加 |
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ボーナス仕様 | (真)野望チャンス ベルナビ6回 覇王ボーナス ベルナビ6回 創造の刻 自軍兵力全滅まで継続 |
チャンスゾーンについて | 擬似ボーナス「(真)野望チャンス」のチャンスゾーンは「指令(期待度 約20%)」「夢幻チャレンジ(期待度 約30%)」「舞姫チャレンジ(期待度 約80%)」の3種類。 |
(真)野望チャンス | 押し順ベル6回成立するまで継続する、1ゲーム約1.9枚純増のARTによる擬似ボーナス。 |
覇王ボーナス | 押し順ベル6回成立するまで継続する、1ゲーム約1.9枚純増のARTによる擬似ボーナス。ロングフリーズから突入。 |
ART「創造の刻」 | 自軍兵力全滅まで継続・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。 |
特化ゾーンについて | 特化ゾーンは「集結チャンス」「誘惑の舞」「傾奇怒雷舞(かぶきどらいぶ)」「獅子奮迅ゾーン」の4種類。 |
天井について | 前兆最終ゲーム時に、ART間1280ゲームを超えていると天井が発動し「(真)野望チャンス」に当選。下記条件のいずれかを満たすと、前兆に突入する。 条件①:「創造ボード」のライン成立 条件②:強チェリー又はチャンス目の成立 条件③:弱チェリー又はスイカ成立時の抽選 |
納品日 | 2017/06/04 |
台紹介
歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・創造」とのタイアップ機。
通常時もART中も、自らチャンスを創れるだけではなく、そのチャンスを見ることができる「戦局創造システム」で自力勝利を目指す。
基本仕様は、自軍兵力全滅まで継続・1ゲーム約1.9枚純増のART機で、継続システムは継続抽選型。
通常時は、リプレイ以外の小役(MBを含む)を引くとリール右側の「創造ボード(3×3マス)」に宝玉を獲得。宝玉が1直線になるとチャンスで、ライン数が増えるほど期待度アップ。また、チャンスゾーン「指令」「夢幻チャレンジ」「舞姫チャレンジ」突入で擬似ボーナス「(真)野望チャンス」のチャンス。
ARTは「(真)野望チャンス」からスタートし、自軍兵力を獲得。終了後にART「創造の刻」へ突入。
※ロングフリーズ発生時は「覇王ボーナス」から「真野望チャンス」を経由して「創造の刻」へ突入
「創造の刻」は、ゲーム数不定・非差枚数管理の合戦型ARTで、自軍兵力が「0」になるまで継続。通常時同様、「創造ボード」の宝玉が重要となる。
その他、特化ゾーンは、自軍兵力を増援する「集結チャンス」、敵軍を誘惑し自軍に寝返らせる「誘惑の舞」、敵軍兵力を多数に撃滅する「傾奇怒雷舞(かぶきどらいぶ)」、特化ゾーン突入抽選超高確率状態「獅子奮迅ゾーン」を搭載。
基本仕様は、自軍兵力全滅まで継続・1ゲーム約1.9枚純増のART機で、継続システムは継続抽選型。
通常時は、リプレイ以外の小役(MBを含む)を引くとリール右側の「創造ボード(3×3マス)」に宝玉を獲得。宝玉が1直線になるとチャンスで、ライン数が増えるほど期待度アップ。また、チャンスゾーン「指令」「夢幻チャレンジ」「舞姫チャレンジ」突入で擬似ボーナス「(真)野望チャンス」のチャンス。
ARTは「(真)野望チャンス」からスタートし、自軍兵力を獲得。終了後にART「創造の刻」へ突入。
※ロングフリーズ発生時は「覇王ボーナス」から「真野望チャンス」を経由して「創造の刻」へ突入
「創造の刻」は、ゲーム数不定・非差枚数管理の合戦型ARTで、自軍兵力が「0」になるまで継続。通常時同様、「創造ボード」の宝玉が重要となる。
その他、特化ゾーンは、自軍兵力を増援する「集結チャンス」、敵軍を誘惑し自軍に寝返らせる「誘惑の舞」、敵軍兵力を多数に撃滅する「傾奇怒雷舞(かぶきどらいぶ)」、特化ゾーン突入抽選超高確率状態「獅子奮迅ゾーン」を搭載。
ゲームの流れ
ART「創造の刻」は、擬似ボーナス「(真)野望チャンス」を経由して突入する。
設定 | ART初当り | |
---|---|---|
1 | 1/422.3 | |
2 | 1/399 | |
3 | 1/389 | |
4 | 1/357.7 | |
5 | 1/319.6 | |
6 | 1/279.7 |
覇王ボーナス
真野望チャンス
野望チャンス
チェリー
1枚or15枚
スイカ
1枚
ベル
9枚or15枚
リプレイ
REPLAY
※この配当は見た目上の一部になります