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ATでもない、ARTでもない、押し順不問のベル確率が22倍にアップする新感覚出玉ゾーン「アクセルレイブタイム」を搭載。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
                   

スペック

タイプ 5号機,当りやすい,集中,1Gあたり約1.6枚増加
ボーナス仕様 ボーナスゲーム 54枚
アクセルレイブタイム 平均獲得枚数 約350枚
集中「アクセルレイブタイム」 1ゲーム1.6枚純増の出玉ゾーン(集中)で、平均獲得枚数は約350枚。滞在中は押し順不問のベル確率が22倍にアップする。
納品日2016/07/31

台紹介

ATでもない、ARTでもない、押し順不問のベル確率が22倍にアップする新感覚出玉ゾーン「アクセルレイブタイム」を搭載。

基本仕様は、1ゲーム1.6枚純増の出玉ゾーン(集中)搭載機で、次回ボーナスゲーム成立まで継続。

通常時は「セブンスチャンス」発生で、ボーナスゲームor「アクセルレイブタイム」のチャンス。ボーナスゲームの獲得枚数は54枚、「アクセルレイブタイム」の平均獲得枚数は約350枚で、初当りの比率は1対1。
※ボーナスゲーム+「アクセルレイブタイム」の合算は1/99~79(設定1~6)

「アクセルレイブタイム」中は最大90曲から楽曲を選択可能。初期状態で選択できる楽曲は「beatmaniaⅡDXシリーズ」18タイトル全63曲で、特定条件クリアでKPE&TAKASAGOの隠し楽曲が解放される。

ゲームの流れ

ボーナスゲームor集中「アクセルレイブタイム」は「セブンスチャンス」を経由して突入。「アクセルレイブタイム」は、ボーナスゲーム成立まで継続。

ボーナス詳細機械割

設定初当り合算
11/99.9
21/89
31/99.6
41/89
51/99.3
61/79.2
ボーナス割合、機械割
設定機械割1
197.2%
297.2%
399.5%
4102%
5107.1%
6111.2%

各役払い出し

アクセルレイブタイム

集中状態

ボーナスゲーム

72枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 54枚)
※ボーナスゲーム中は9枚

ベル

9枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

©Konami Digital Entertainment ©KPE

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