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秘宝伝プロジェクト第6弾。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
                   

スペック

タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,パンク回避,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様 秘宝RUSH 50ゲーム+α
BIG BONUS 200枚
ART高確率ゾーン「秘宝CHANCE」 ART「秘宝RUSH」突入のチャンスとなる高確率ゾーン。
ART「秘宝RUSH」 1セット50G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。引き戻しもあり。
ART中「秘宝RUSH HYPER」 ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン。継続率は約85%、最大継続ゲーム数は24G。
ART中「超秘宝RUSH」 ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン。ベル&レア役成立でゲーム数を上乗せ。
天井について ①通常時に「秘宝CHANCE」間500ゲームハマリでARTへ突入。
②「秘宝CHANCE」を11回連続失敗で12回目が「無限高確率」になる。
納品日2015/12/20

台紹介

秘宝伝プロジェクト第6弾。
出現=即ART高確率ゾーン移行など大幅にパワーアップしたチャンス目や、掴んで回せる「ピラミッドパワーギミック」など多くのデバイスを搭載した専用筐体に注目。

基本仕様は、1セット50G+α・1ゲーム約2.0枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時は、チャンス目出現でART高確率ゾーン「秘宝CHANCE」へ移行しART「秘宝RUSH」突入のチャンス。BIG BONUS成立でART突入が確定する。

ART中は、チャンス目出現で突入するARTゲーム数上乗せ特化ゾーン「秘宝RUSH HYPER」、「秘宝RUSH HYPER」後の一部などから突入するARTゲーム数上乗せ特化ゾーン「超秘宝RUSH」を搭載。またART終了時に「クレア高確率」へ突入すれば、以後 約70%でARTの引き戻しループが期待できる。

ゲームの流れ

ART「秘宝RUSH」は、主にチャンス目出現で移行するART高確率ゾーン「秘宝CHANCE」から突入する。

各役払い出し

BIG BONUS

264枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 200枚)

ピラミッド

11枚

チェリー

4枚or11枚

ベル

3枚or11枚

リプレイ

REPLAY

※この配当は見た目上の一部になります

©DAITO GIKEN ,INC.

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