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パチスロQP

オーイズミ

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高橋ヒロシ原作による青春ソウルフル漫画「QP(キューピー)」とのタイアップ機。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
         

スペック

タイプ 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.8枚増加
ボーナス仕様 QP CHANCE 40ゲーム+α
CZ「瞑想チャレンジ」 10GorAT当選まで継続する、AT自力解除のチャンスゾーン。小役成立時にAT抽選が行われ、リプレイでチャンス、ベルリプレイやチャンス役で大チャンス。
AT「QP CHANCE」 1セット40G+α1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。消化中のチャンス役成立時にATゲーム数上乗せが期待でき、「魂ロック」発生でゲーム数上乗せor「拳RUSH」or「BATTLE RUSH」のチャンス。
AT中「BATTLE RUSH」 ATゲーム数上乗せゾーン。滞在中は毎ゲームATゲーム数の上乗せ抽選と継続抽選が行われ、ゲーム数が上乗せされる限り継続する。
AT中「拳RUSH」 「BATTLE RUSH」のストックゾーン。毎ゲーム「BATTLE RUSH」ストックと「拳RUSH」の継続抽選を行い、小鳥が画面を割ればストック&継続確定。
AT中「CRUSH RUSH」 ATセット数上乗せゾーン。ナビ発生時に青7図柄を狙って揃えばATセット数上乗せ確定。
納品日2013/07/21

台紹介

高橋ヒロシ原作による青春ソウルフル漫画「QP(キューピー)」とのタイアップ機。


基本仕様は1セット40G+α・1ゲーム約2.8枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

通常時は前兆ステージ「回想モード」や自力解除ゾーン「瞑想チャレンジ」突入でATのチャンス。ATやチャンスゾーン突入契機は、ゲーム数解除やチャンス役成立時の抽選などがある。

AT中は、チャンス役成立時にATゲーム数上乗せが期待できる他、ATゲーム数上乗せゾーン「BATTLE RUSH」、「BATTLE RUSH」のストックゾーン「拳RUSH」、ATセット数上乗せゾーン「CRUSH RUSH」が搭載されている。

ゲーム性の鍵を握るのは「魂ロック」と呼ばれるフリーズ演出。従来のフリーズは期待感をあおる演出であるが、「魂ロック」は発生すればチャンス役以上が確定し、チャンス役だけではなくフリーズ単体でも抽選が行われるダブル抽選システムとなっている。

ゲームの流れ

通常時は「AT突入」「チャンスゾーン」「AT高確状態」、AT中は「ゲーム数上乗せゾーン」の抽選がチャンス役とゲーム数管理で行われる。

ボーナス詳細機械割

設定AT
11/238
21/231.3
31/219.5
41/201.2
51/189.6
61/180.5
ボーナス割合、機械割
設定機械割1
198.1%
299.2%
3101%
4107%
5110.9%
6114.1%

各役払い出し

SEVEN再遊技

REPLAY

チェリー

1枚

スイカ

3枚

ベル

3枚or9枚orREPLAY

再遊技

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

展示会の様子

©高橋ヒロシ/少年画報社
©OIZUMI

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