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プレイヤーキャラを含め登場するキャラクターが全てコミカル要素で構成され、ヨコスクロールシューティングゲームの名機"グラディウス"をパロディした人気ゲーム"パロディウス"とのタイアップパチスロが登場!!

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
                   

スペック

タイプ 5号機,ART,パンク回避,当りやすい,天井,ボーナス中抽選,ゲーム数上乗せ,1Gあたり約1.6枚増加
ボーナス仕様 極楽ボーナス   MAX48枚+ART
極楽RUSH   MAX48枚+ART
パワーカプセルチャンス 3~48枚
カタパルトステージ(CZ) ART突入までのチャンスゾーンで、押し順ナビに従って消化すれば必ずARTに突入。
継続ゲーム数が長いと、ゲーム数が上乗せされる!?
極楽タイム(ART) 1ゲームあたり約1.6枚増加、50G+α継続する押し順タイプの上乗せART。レア小役やボーナスを引けば引くほどゲーム数が上乗せされる。
歌姫タイム(ART) 1ゲームあたり約1.6枚増加、次回「極楽RUSH」成立まで継続するゲーム数温存型ARTで、「極楽タイム」中の強1枚役成立から突入。
天井について 最大で8回連続ART非当選のボーナスを引くとARTに突入。

【例】次回天井が5回だった場合は、ART非当選のボーナス5連続目でARTに突入。
納品予定日2010/09/20

台紹介

プレイヤーキャラを含め登場するキャラクターが全てコミカル要素で構成され、ヨコスクロールシューティングゲームの名機"グラディウス"をパロディした人気ゲーム"パロディウス"とのタイアップパチスロが登場!!

特長は、タイアップ元のコンセプトにもある"コミカル要素"と"パロディ要素"。
特にパロディに関しては、本機以外の同社製パチスロ機のキャ ラクターや演出が随所に登場する他、パチスロユーザーなら"どこかで見た記憶のある"多彩なパロディ演出が展開される。
それらの演出も、ゲームからのコミカルキャラで再現されているため、許せてしまう面白さが、本機最大のポイントだろう。

システム的にはARTの突入や継続を重視したタイプで、ボーナス確率は設定1でも約1/105と非常に当たりやすい。
ARTの突入はボーナスがメインとなっているため、常にART突入のチャンスを期待できる仕様になっている。

ゲームの流れ

ボーナス後、ARTに当選していればチャンスゾーン経由でARTに突入。
ART中は無限ARTに昇格する可能性があり、昇格した場合でも、それまでに獲得したゲーム数は無くならず、次回ボーナス終了後に持ち越される。

ボーナス詳細機械割

設定PCC/極楽RUSH極楽ボーナス
11/117.91/978.1
21/1171/963.8
31/1151/963.8
41/113.41/949.8
51/111.11/897.8
61/110.71/885.6
ボーナス割合、機械割
設定合算機械割1
11/105.297%
21/104.499%
31/102.7100.6%
41/101.3104.2%
51/98.8109.2%
61/98.4112.9%

各役払い出し

極楽BONUS

8G消化もしくは8回入賞で終了
(純増枚数約48枚)

極楽BONUS

8G消化もしくは8回入賞で終了
(純増枚数約48枚)

パワーカプセルチャンス/極楽RUSH

8G消化もしくは8回入賞で終了
(純増枚数MAX48枚)

パワーカプセルチャンス/極楽RUSH

8G消化もしくは8回入賞で終了
(純増枚数MAX48枚)

ベル

9枚

9枚役A

9枚

9枚役B

9枚

9枚役C

9枚

スイカ

4枚

1枚役A

1枚

1枚役B

1枚

1枚役C

1枚

1枚役D

1枚

1枚役E

1枚

1枚役F

1枚

リプレイA

REPLAY

リプレイB

REPLAY

リプレイC

REPLAY

展示会の様子

(C)Konami Digital Entertainment
(C)KPE

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