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本機はボーナス(獲得枚数36枚)+ART(1ゲームあたり約1.6枚増加)のループで出玉を増やす仕様で、継続率は10~90%(6段階)+α。

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
           

スペック

タイプ 5号機,ART,当りやすい,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.6枚増加
ボーナス仕様 バトルボーナス 約36枚
ジョーRUSH 1度突入すれば次回ボーナスまで継続するARTで、1ゲームあたり約1.6枚増加。継続率で連チャンするシステムを採用しており、継続率は10~90%(6段階)+α。なお、当選したボーナス絵柄により突入率(継続率)が異なり、黒BAR揃いならロング継続濃厚!!
ドヤZONE バトルボーナス後に突入するART発動までの待機ゾーンで、平均8ゲーム継続。この間にボーナスを引けばART継続確定+継続率アップが期待できる。さらにボーナスが1ゲーム連すれば高継続率間違いなし!?
天井について BB8回もしくは15回連続でART抽選にハズレた場合は次回BB後ARTに突入。振り分けは8回は約12%、15回は約88%。
納品日2010/01/24

台紹介

累計発行部数2000万部を超えるスポ根劇画の最高傑作「あしたのジョー」が、パチスロとなって登場。本機はボーナス(獲得枚数36枚)+ART(1ゲームあたり約1.6枚増加)のループで出玉を増やす仕様で、継続率は10~90%(6段階)+α。ボーナス中はジョーと力石とのバトルが繰り広げられ、ボーナス入賞時のオーラの色、ジョーの足が先に見えればART突入(継続)など初代北斗のバトルボーナスを踏襲。もちろん黒BAR揃い=ロング継続濃厚も継承されている。そして注目すべきはART確定時に突入する『ドヤZONE』。ドヤZONEはART突入待機ゾーンのことで約8ゲーム継続するのだが、この間にボーナスが成立すると次回ART確定+高継続率のART、さらに1ゲーム連なら更なる恩恵があるなど、バトルタイプにありがちなART突入→即ボーナス成立→ART終了という最悪の展開はない。バトルボーナスは更なる進化を遂げ、5号機なってもプレイヤーを虜にする!! なお、本機にもマイスロが搭載されている。

ゲームの流れ

ARTはボーナスを契機に突入し、次回ボーナスまで継続。ARTの待機ゾーンであるドヤゾーン中にボーナスを引ければ次回ART確定+高継続率が期待できる!!

ボーナス詳細機械割

設定HBB赤7BB
11/81921/829.6
21/81921/809.1
31/81921/789.6
41/81921/771
51/81921/753.3
61/81921/736.4
設定青7BB異色赤7BB
11/819.21/809.1
21/799.21/789.6
31/780.21/771
41/7621/753.3
51/744.71/736.4
61/728.21/720.2
設定異色青7BBJAC
11/799.11/154.2
21/780.21/154.2
31/7621/154.2
41/744.71/154.2
51/728.21/154.2
61/712.31/154.2
ボーナス割合、機械割
設定合算
11/86.8
21/85.9
31/85
41/84.1
51/83.3
61/82.4

各役払い出し

HYPER BATTLE BONUS

6回の入賞または6回の遊技で終了
(約36枚の獲得)

BATTLE BONUS

6回の入賞または6回の遊技で終了
(約36枚の獲得)

BATTLE BONUS

6回の入賞または6回の遊技で終了
(約36枚の獲得)

スイカ

5枚

チェリー

1枚

9枚

9枚

REPLAY

REPLAY

展示会の様子

(C)高森朝雄・ちばてつや/講談社
(C)Sammy

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