Pひぐらしのなく頃に~廻~319ver.
Daiichi
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パチンコ「ひぐらしのなく頃に」シリーズの第3弾が登場!
タイプ | デジパチ,羽根物 |
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仕様 | 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち |
大当り確率 | 約1/319.7 |
確変システム | なし |
時短システム | 大当り後1or5or99回(1/32の転落当選まで継続) |
平均継続数 | 4.4回 |
賞球数 | 3&1&4&7&15 |
ラウンド | 4or6or9or10(実3or6or9) |
カウント | 10 |
備考 | ※右打ち中の図柄揃い確率 1/7.7 ※特図2での図柄当りの場合は9R・電サポ99回転となる ※出玉は払出での表記 |
納品日 | 2020/01/05 |
台紹介
パチンコ「ひぐらしのなく頃に」シリーズの第3弾として『Pひぐらしのなく頃に~廻~319ver.』が登場した。
最大の特徴として、1種2種混合タイプながら転落するまで約89%の高継続でループする超天国モード「絆結びRUSH」を搭載している。
演出面では、パチンコオリジナルキャラクターとして「西園寺 雅」が登場。特殊図柄から発展する「雅リーチ」や発生時点で大チャンスとなる「雅覚醒リーチ」に注目。
出玉のカギとなるモードは、「絆結びRUSH」「真・身隠しモード」の2種類で展開。
■絆結びRUSH
通常時の[7]図柄揃い大当り後、右打ち中の「絆当り」後に突入する、電サポ99回転+残保留4個のモード。
滞在中の大当りは全て「絆当り」となり、大当り後は再び「絆結びRUSH」へ突入。継続率は約89%となっている。
なお、モード転落の契機として「転落小当り」を搭載。1/7.7の図柄揃いより先に1/32の転落小当りに当選した場合は、モード終了となり「真・身隠しモード」へ突入する。
■真・身隠しモード
通常時の[7]以外の図柄揃い大当り後、右打ち中の「ひぐらし(BIG)BONUS」後、「絆結びRUSH」中の転落小当り当選後に突入する、電サポ(1or5回転)+残保留4個のモード。
※転落小当り当選後は残保留4個となる
また、右打ち中の大当りは51.2%が1,350発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し
※特図2の役物当りはV入賞が1R目
※特図2での図柄当りの場合は、9R+電サポ99回転へ突入
なお、「真・身隠しモード」は初回大当り後は電サポ1回転+残保留4個、2連目以降は電サポ5回転+残保留4個となる。右打ち中は「真・身隠しモード」をループさせながら「絆結びRUSH」突入を目指すゲーム性となっている。
※電サポ1回転+残保留4個のトータル継続率は約50%。電サポ5回転+残保留4個のトータル継続率は約71%
スペックは、大当り確率1/319.7、電サポ(1or5or99回転)突入率100%のミドルタイプ。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※「絆結びRUSH」の継続率は突入時のトータル値
※右打ち中の図柄揃い確率は1/7.7
出玉のカギとなるモードは、「絆結びRUSH」「真・身隠しモード」の2種類で展開。
■絆結びRUSH
滞在中の大当りは全て「絆当り」となり、大当り後は再び「絆結びRUSH」へ突入。継続率は約89%となっている。
なお、モード転落の契機として「転落小当り」を搭載。1/7.7の図柄揃いより先に1/32の転落小当りに当選した場合は、モード終了となり「真・身隠しモード」へ突入する。
■真・身隠しモード
※転落小当り当選後は残保留4個となる
また、右打ち中の大当りは51.2%が1,350発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し
※特図2の役物当りはV入賞が1R目
※特図2での図柄当りの場合は、9R+電サポ99回転へ突入
なお、「真・身隠しモード」は初回大当り後は電サポ1回転+残保留4個、2連目以降は電サポ5回転+残保留4個となる。右打ち中は「真・身隠しモード」をループさせながら「絆結びRUSH」突入を目指すゲーム性となっている。
※電サポ1回転+残保留4個のトータル継続率は約50%。電サポ5回転+残保留4個のトータル継続率は約71%
スペックは、大当り確率1/319.7、電サポ(1or5or99回転)突入率100%のミドルタイプ。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※「絆結びRUSH」の継続率は突入時のトータル値
※右打ち中の図柄揃い確率は1/7.7
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・[7]図柄揃い大当り
900発獲得可能な6R大当りで、ラウンド終了後は電サポ99回転+残保留4個の「絆結びRUSH」へ突入する。
・[7]以外の図柄揃い大当り
900発獲得可能な6R大当りで、ラウンド終了後は電サポ1回転+残保留4個の「真・身隠しモード」へ突入する。
●大当りの振り分け
※電サポ終了後は残保留最大4個を消化
※出玉は払い出し
※特図2での役物当りはV入賞が1R目
※特図2での図柄当りの場合は、9R+電サポ99回転へ突入
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・[7]図柄揃い大当り
・[7]以外の図柄揃い大当り
●大当りの振り分け
※出玉は払い出し
※特図2での役物当りはV入賞が1R目
※特図2での図柄当りの場合は、9R+電サポ99回転へ突入
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
潜伏確変は存在しない仕様となっている。
演出面では「注目演出」発生に期待。
●罪滅しリーチ
●L5発症
●嘘だ疑似連
●祟りの夜
潜伏確変は存在しない仕様となっている。
演出面では「注目演出」発生に期待。
●罪滅しリーチ
●L5発症
●嘘だ疑似連
●祟りの夜
演出紹介