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ダークファンタジーの傑作「ベルセルク」とのタイアップ機が登場!

大当り確率
  1/399.6
→1/55.21
確変率
  80%
  次回まで

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
         

基本データ

タイプ デジパチ
仕様 突然通常、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率1/399.6→1/55.21
確変率 80%
確変システム 次回まで
時短システム 0or100回<br> ※低確率時、電チュー入賞による通常当りは時短100回転<br> ※時短あり高確率時、スタートチャッカー入賞よる通常当りは時短100回転
平均継続数 5回
賞球数 3&3&10&14
ラウンド 4or16(実4or6or8or10or12or16R)
カウント 9
納品日2013/08/18

大当り図柄

図柄

台紹介

全世界でのコミック累計発行部数3,000万部を超える本格ダークファンタジーとのタイアップ機、『CR新世紀ぱちんこベルセルク』が登場した。


出玉のカギを握る確変の「ベルセルクRUSH」は、「ガッツ一騎討ち」「グリフィス軍団戦」の2つのバトルを融合させたバトルシステムを搭載。

●ベルセルクRUSH(グリフィス軍団戦)

いずれも勝利すれば16R大当り+確変継続確定で、特に「グリフィス軍団戦」は敗北なしの安心ルートとなっているだけなく、グリフィスが登場すれば大チャンスとなる。

●ベルセルクRUSH(VSゾッド)
また、上記の2ルート共通で、「VSゾッド」も大チャンス!

「ベルセルクRUSH」突入の主な契機は、「BATTLE BONUS」後と「蝕の刻~運命ボーナス」後。
前者はラウンド中に発生するバトル演出で勝利すれば「ベルセルクRUSH」突入、後者は最初から「ベルセルクRUSH」突入が約束されており、ラウンド中の演出の結果によって出玉が異なる仕組みなっている。


スペックは、大当り確率1/399.6、確変率80%のMAXバトルタイプ。

電サポ中の出玉あり大当りは全て16Rとなる。

ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・ベルセルクBONUS
[3][7]図柄揃いで突入する12R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「ベルセルクRUSH」へ突入する。

・バトルBONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入する4Rチャンス大当りor12R確変大当り。
ラウンドバトル演出は2種類存在し、ガッツとグリフィスが共闘する「ゾッド撃破」なら大チャンス!
「敵軍殲滅」の場合は、攻撃するキャラによって勝利期待度が変化し、グリフィス登場なら勝利確定!?
バトル勝利で「ベルセルクRUSH」へ突入、敗北した場合はチャンスモードの「ガッツ修行モード」へ突入する。

・蝕の刻~運命ボーナス
ベヘリットギミック発動で突入する、カウントダウン式の実質4or実質6or実質8or実質10or実質12R確変大当り。
髑髏の騎士が登場で「運命ボーナス」となり、生き残った仲間の人数が多いほど多くの出玉を獲得できる。
ラウンド数を問わず、ラウンド終了後は「ベルセルクRUSH」へ突入する。


●チャンスモードの流れ
「BATTLE BONUS」のラウンドバトルで敗北した場合、「ベルセルクRUSH」のバトル演出で敗北した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「ガッツ修行モード」へ突入。

40回転を超えると、潜伏確変確定となる「SUPERガッツ修行モード」へ移行する。

なお、通常時からも突入する場合があり、その場合はスーパーリーチへ発展!?

初打ちレクチャー

通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

なお、潜伏確変の可能性があるため、「ガッツ修行モード」滞在中は演出に注目。


通常時の演出では、「5大狂予告」に注目。
●チェッカー柄

●群予告

●狂戦士予告

●宿命ゾーン

●大剣ギミック


いずれも発生した時点で大チャンスとなる。

演出紹介

展示会の様子

©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社 ©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS ©OK

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