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「PACHINKO CR天・天和通りの快男児」の第2弾が登場!

大当り確率
  1/299.3
→1/37.4
確変率
  80%
  次回まで

みんなの評価

みんなの初当たり

~5,000 ~10,000 ~20,000 ~30,000 30,000~
               

基本データ

タイプ デジパチ
仕様 突然確変、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
大当り確率1/299.3→1/37.4
確変率 80%
確変システム 次回まで
時短システム 「東西決戦」敗北後20回
平均継続数 5.3回
賞球数 3&3&3&10&12
ラウンド 2or4or7or16
カウント 9
納品日2013/08/04

大当り図柄

図柄

台紹介

「PACHINKO CR天・天和通りの快男児」の第2弾となる、『ぱちんこ CR天・天和通りの快男児Ⅱ 299type』が登場した。


出玉のカギを握る確変の「東西決戦モード」は、図柄揃い大当りのラウンド演出で成功、もしくは「黒服ミニゲームリーチ」をクリアした場合に突入。

滞在中は確変継続を左右する「VSルート」「西軍先制ルート」「鳴き演出」といった3種類のルートが存在し、保留の変化によって進行ルートを示唆する。
「VSルート」「西軍先制ルート」は大当りラウンド中に発生する「東西決戦ラウンドバトル」が展開し、点棒&龍ギミック作動で確変継続確定、さらに役満&巨大天ギミック降臨で16R獲得。

●点棒&龍ギミック

●巨大天ギミック


敗北した場合は時短20回転の「起死回生モード」へ移行となるが、確変の可能性も残されている。

なお、「鳴き演出」は点棒&龍ギミック作動で7R以上確定、失敗しても確変継続という安心ルートとなっている。


スペックは、大当り確率1/299.3、確変率80%のミドルバトルタイプ。

電サポ中は、大当りの40%が16Rとなる。

ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・チャレンジBONUS
図柄揃いで突入する大当りで、ラウンド中のチャレンジ演出で成功すれば次回大当りまで電サポ継続の確変「東西決戦モード」へ突入、失敗した場合はチャンスモードの「赤木モード」へ突入する。

・突確当選
突確に当選した場合は、直接「東西決戦モード」へ突入する。


●チャンスモードの流れ
「チャレンジBONUS」のチャレンジ演出で失敗した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「赤木モード」へ突入。

滞在中は、背景の色によって潜伏確変期待度が変化する。
※潜伏確変期待度:青<緑<赤<金

初打ちレクチャー

通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

なお、潜伏確変の可能性があるため、「赤木モード」滞在中は演出に注目。


通常時の演出では、「4大ポイント」に注目。発生すれば大チャンス!

●巨大天ギミック

●トラ柄

画竜点睛ゾーン

●飛龍地斬リーチ

演出紹介

展示会の様子

©福本伸行
©Okumurayuuki Corporation

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