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通常時は「ノーマルモード」「サンドマンモード」「Newゴブリンモード」「ヴェノムモード」の4種類を行き来しながら展開する。
中でも「ヴェノムモード」は確変期待度が高く、「フュージョン」までたどり着けば確変確定(電サポなし)となる。
「ブラックスパイダーマンチャンス」に移行した場合は電サポ付き確変確定だ。
●フュージョン(ヴェノムモード)
●ブラックスパイダーマンチャンス
(電サポ付き確変)
●グレイテストチャンス(電サポ付き確変)
確変図柄揃い大当り後は『グレイテストチャンス(電サポ付き確変)』に突入し、チャンス図柄揃い大当り後は『スパイダータイム(確変or時短)』に突入する。
●スパイダーマンタイム(時短or確変)
30or50回の時短モード。
なお、5R確変の一部(表面上は通常大当り)は大当り終了後に『スパイダータイム』 へ突入、終了後は潜伏確変状態となる。
中でも「ヴェノムモード」は確変期待度が高く、「フュージョン」までたどり着けば確変確定(電サポなし)となる。
「ブラックスパイダーマンチャンス」に移行した場合は電サポ付き確変確定だ。
●フュージョン(ヴェノムモード)
●ブラックスパイダーマンチャンス
(電サポ付き確変)
●グレイテストチャンス(電サポ付き確変)
確変図柄揃い大当り後は『グレイテストチャンス(電サポ付き確変)』に突入し、チャンス図柄揃い大当り後は『スパイダータイム(確変or時短)』に突入する。
●スパイダーマンタイム(時短or確変)
30or50回の時短モード。
なお、5R確変の一部(表面上は通常大当り)は大当り終了後に『スパイダータイム』 へ突入、終了後は潜伏確変状態となる。