CR宇宙戦艦ヤマト3 FFPF
藤商事
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本機は、電サポアリの確変確定モード[宿敵バトルモード][決戦前夜モード]を目指す流れとなる。
赤図柄での大当り終了後は、必ず[宿敵バトルモード]へ突入する。
青図柄大当りでは、ラウンド中バトルに勝利すれば[宿敵バトルモード]突入だ。
[宿敵バトルモード]中は、プレイヤー自身が大当り時(敵遭遇時※)に確変告知方法を[ワープ][攻撃]のいずれかから選択できる。
※ズォーダー除く
ワープ:図柄で即告知
攻撃:ラウンド中バトルで告知
選択した演出が成功すれば[宿敵バトルモード]へ突入するぞ。
上記以外の選択肢が出現したら大チャンス!?
例外として、ズォーダー登場時は[通信遮断演出]が発生。
通信遮断に成功すればモード継続で仕切り直し、失敗するとラウンドバトルに突入する。
ズォーダーは強いので、遮断の成功を祈ろう。
ワープ失敗、またはバトルに敗北した場合は、6R終了後にラストチャンス[ヤマト修復チャレンジ]が発生。
アタッカーに玉を入れて、見事修復できれば電サポアリの確変モード[決戦前夜モード]へ突入するぞ。
全ての昇格チャンスを逃した場合、時短or確変の[第一種戦闘配備モード]へ突入する流れだ。
なお、本機には確変潜伏モードは存在せず、2R確変を引いた場合は[宿敵バトルモード]へ突入するぞ。