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内部状態とステージについて
●零カウンターシステム
通常時は右リール下にある「零カウンター」に注目。1ゲームにつき1以上減算され、「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。
<「零」到達>
「零」到達時の次ゲームでリプレイorレア役が成立すれば、零カウンターが発動しチャンスゾーンを抽選。
成功なら喰霊チャンスへ、大成功ならより期待度の高い復讐行方へ突入する。
<SDキャラ>
零カウンター右のSDキャラによって、当該周期の期待度を示唆する。
・黄泉
零カウンターが発動すれば期待度 約50%以上。
・冥
零カウンターが発動すれば確定!?
<特殊な零カウンター>
赤や紫に燃えればロングフリーズ高確率に期待!?
●通常ステージ
通常時のステージは4種類。
<対策室>
<学校>
<出動>
前兆or高確!?
<三年前>
零カウンターの期待度アップ!?
●探索ZONE
チャンスゾーンorBONUS(AT)の前兆ステージ。
<対策室メンバー>
対策室メンバーが集まるほどチャンス。
<超災発見>
喰霊チャンスへ突入。
<特異点発生>
復讐行方へ突入。
<「零」到達>
成功なら喰霊チャンスへ、大成功ならより期待度の高い復讐行方へ突入する。
<SDキャラ>
零カウンター右のSDキャラによって、当該周期の期待度を示唆する。
・黄泉
・冥
<特殊な零カウンター>
●通常ステージ
通常時のステージは4種類。
<対策室>
<学校>
<出動>
<三年前>
●探索ZONE
<対策室メンバー>
<超災発見>
<特異点発生>