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内部状態とステージについて

●零カウンターシステム
通常時は右リール下にある「零カウンター」に注目。1ゲームにつき1以上減算され、「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。

<「零」到達>
「零」到達時の次ゲームでリプレイorレア役が成立すれば、零カウンターが発動しチャンスゾーンを抽選。

成功なら喰霊チャンスへ、大成功ならより期待度の高い復讐行方へ突入する。

<SDキャラ>
零カウンター右のSDキャラによって、当該周期の期待度を示唆する。

・黄泉
零カウンターが発動すれば期待度 約50%以上。

・冥
零カウンターが発動すれば確定!?

<特殊な零カウンター>
赤や紫に燃えればロングフリーズ高確率に期待!?


●通常ステージ
通常時のステージは4種類。

<対策室>

<学校>

<出動>
前兆or高確!?

<三年前>
零カウンターの期待度アップ!?


●探索ZONE
チャンスゾーンorBONUS(AT)の前兆ステージ。

<対策室メンバー>
対策室メンバーが集まるほどチャンス。

<超災発見>
喰霊チャンスへ突入。

<特異点発生>
復讐行方へ突入。

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©2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会
©JFJ

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