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AT「クロスオーバーラッシュ」

1セット30G+α・1ゲーム最大 約4.3枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。
※初当り時の約50%で突入(設定1の場合)

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
※約1/1.8でベルが揃う


●強化パート
前半の10ゲームはMS(モビルスーツ)の抽選&MSの強化が行われ、開始時に各リールの初期レベルを決定。

<1stナビ>
押し順ベル成立時の1stナビに対応したMSが強化の対象。
※下記は左リールのLV別カード

・強化LV(7段階)
=LV:1=
攻撃力:100

=LV:2=
攻撃力:200

=LV:3=
攻撃力:300

=LV:4=
攻撃力:400

=LV:5=
攻撃力:500

=LV:6=
攻撃力:600

=LV:7=
攻撃力:1000

・フルバースト
全機LV7到達で継続濃厚&以降の継続期待度アップとなる「フルバースト」へ!?

<カード揃い>
カードが3つ揃いになればレベルUP!?

<レア役>
レア役成立時は、全機レベルUPの可能性大! 全機2段階アップも!?


バトルパート
後半の約20ゲーム+αは敵MSとのバトル。勝利すれば再び強化パートへ移行し、継続率は約80%。

<基本ルール>
・リプレイorハズレ以外で攻撃!?
・レア役はダメージ+クリティカル高確へ!?
・20ゲーム消化後
のハズレで終了のピンチ!?

<液晶の見方>
・残りATゲーム数

・対戦する敵MS
HPが少なければチャンス。

・攻撃力
リール上部に攻撃の数値が出現し、1stナビ発生リールの数=攻撃力となる!?
※上記の場合、1stナビが左リールなら1,000ダメージ、中リールなら400ダメージ、右リールなら500ダメージ

<チャンスパターン>
・押し順ナビ(紫)
押し順ナビが紫色ならクリティカルダメージ!?

・攻撃力倍増パターン
攻撃力倍増パターンなら大ダメージ確定!?

・キュベレイ参戦
キュベレイが参戦すればATゲーム数の減算がストップ!? さらに毎ゲーム攻撃のチャンス。

<勝利時>
敵MSに勝利すれば強化パートへ。

・戦果報酬
勝利時に移行。撃破までのゲーム数や倒した敵の種類など、勝利までのプロセスをランクで評価。高ランクなら次セットのカードが優遇!?

=SSランク=
SSランクなら継続濃厚の超カードを獲得!?

<敗北時>
1~6セット目で敗北した場合は、引き戻し率 約40%の周期に突入!?


●覚醒周期
6セット目はMA(モビルアーマー)バトルとなり、勝利すれば30ゲームのAT「スペシャルエンディング」後に、次回引き戻し濃厚となる覚醒周期へ突入!?
※引き戻し時はクロスボーナスの可能性あり

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