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ボーナス(通常時)
1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時はAT「グッドラックタイム」突入を抽選する。
※ボーナス図柄は自動で揃う
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●レギュラーボーナス
平均獲得枚数は53枚。
<AT抽選>
レア役でAT突入を抽選。ロゴが出現すればAT確定となる。
●ビッグボーナス/ブルーローズライブ
前半パートと後半パートの2段階で展開される。
・ビッグボーナス
平均獲得枚数は126枚。AT期待度は約36%。
・ブルーローズライブ
平均獲得枚数は150枚。AT期待度は約66%。
<前半パート>
前半パートは規定枚数獲得区間。
・ゲーム数上乗せ
消化中は、リプレイ以外の小役で後半パートのゲーム数上乗せを抽選。
=ブルーローズライブ=
液晶サイドの文字色で上乗せゲーム数期待度を示唆し、規定枚数獲得後に告知。
<後半パート>
後半パートはバディ図柄揃い高確率状態へ移行。
※最低10ゲーム継続
・カットイン
カットイン発生時に逆押しでバディ図柄を狙い、揃えばAT確定。
■カットイン別 期待度
低 ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックス Jr.
スカイハイ&ロックバイソン&折紙サイクロン
ブルーローズ&ドラゴンキッド&ファイヤーエンブレム
高 ヒーロー全員
●エピソードボーナス
平均獲得枚数は103枚。突入した時点でAT確定となる。
※ボーナス図柄は自動で揃う
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●レギュラーボーナス
<AT抽選>
●ビッグボーナス/ブルーローズライブ
前半パートと後半パートの2段階で展開される。
・ビッグボーナス
・ブルーローズライブ
<前半パート>
前半パートは規定枚数獲得区間。
・ゲーム数上乗せ
=ブルーローズライブ=
<後半パート>
後半パートはバディ図柄揃い高確率状態へ移行。
※最低10ゲーム継続
・カットイン
■カットイン別 期待度
低 ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックス Jr.
スカイハイ&ロックバイソン&折紙サイクロン
ブルーローズ&ドラゴンキッド&ファイヤーエンブレム
高 ヒーロー全員
●エピソードボーナス