HOME | パチスロ > 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.

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ART「大合戦BONUS」

1セットの継続ゲーム数不定・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は50%~100%で、平均継続率は80%。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ART初当り時
1/2で上乗せ特化ゾーンorチャンスゾーン「武功チャレンジ」からスタート。
※初当り時の武功チャレンジは勝利の宴を含む


●ART開始時
ART開始時は押し順ナビに従い赤7図柄を狙う。

<通常揃い>

<クロス揃い>
敵軍多数撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。


●攻防
「戦況」が青軍(敵軍)で埋まり紅軍(自軍)が撤退する前に、敵軍を殲滅できれば城門突破=ART継続。

<城門突破MAP>
液晶内右下に表示され、5セット分の城門突破期待度を色で示唆。「青<緑<赤」の順にチャンス。

<敵兵力ゲージ>
液晶内下部に表示された兵力メーターを「0」にすれば敵軍殲滅となり城門突破へ発展する。

・敵軍兵力
ART開始時に敵軍兵力を決定。「50,000<40,000<30,000」の順に期待度アップ。

・攻撃抽選
ベルorレア小役成立で必ず敵兵を撃破。リプレイがベルに変換されることもあり、ベルが連続するほど攻撃力がアップ!?

<戦況>
戦況は液晶内左のメーターで表示。紅軍のメーターが大きいほど戦況が有利となり、青軍のメーターで埋まるとART終了のピンチとなる。

・ベルorレア小役
ベルorレア小役成立で戦況アップを抽選。

・リプレイ3連続
リプレイが3連続で出現すると、敵軍の攻撃となり、攻撃を受けるとメーターがダウン。

・本陣急襲
メーターが青軍で埋まると、本陣が急襲されART終了のピンチ。紅軍撤退でART終了!?

=無礼講チャンス=
本陣急襲直後に発生が期待できる。慶次の名言が最後まで続けば一騎駆けMODEor悪鬼羅刹へ突入する。


●武将参戦
武将が参戦すれば戦況が回復し、一気に優勢となる。武将は「伊達政宗」「真田幸村」「奥村助右衛門」「直江兼続」の4人で、参戦武将は液晶内右上の家紋で表示される。

<参戦人数>
参戦人数が多いほど極突破のチャンス。全武将集合なら!?

<奮起>
武将が奮起すれば、各武将に対応した能力が発動する。

・伊達政宗
リプレイの一部をベルリプレイに変換する。

・真田幸村
攻撃力が大幅アップする。

・奥村助右衛門
戦況がアップ+敵軍の攻撃をガードする。

・直江兼続
攻撃時に追加攻撃が発生する。


●悪鬼羅刹
1セット10ゲーム継続する、敵軍多数撃破ゾーン。
※継続すれば+10ゲーム

<突入契機>
赤7図柄のクロス揃いや悪鬼図柄揃い、無礼講チャンス成功時の一部から突入。

<ダメージ蓄積>
10ゲーム間、通常よりもダメージ蓄積のチャンス。

・ダメージの放出
終了時に蓄積したダメージを一気に放出。

<夢幻悪鬼羅刹>
突入すれば敵兵殲滅まで継続。


●一騎駆MODE
15ゲーム+α継続する、一撃勝利のチャンスゾーン。一撃勝利期待度は約80%。

<突入契機>
無礼講チャンス成功時の一部から突入する。

<一撃勝利抽選>
主にベルやレア小役で一撃勝利を抽選。城門突破できればART継続。


●城門突破
敵軍殲滅後は城門突破へ発展。突破の内容で勝利報酬が変化する。

<通常突破>
通常時経由なら20ゲーム、ART中なら10Gゲーム継続する「勝利の宴」へ突入。

・セットストック抽選
消化中はレア小役成立でARTセットストックを抽選。金ロゴなら複数ストック!?

<極突破>
武功チャレンジを経由して、「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに突入。

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©隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP 1990 版権許諾証 YSY-829

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