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パチスロ 戦コレ![泰平女君] 徳川家康

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コレマップシステムについて

通常時は、カードレアリティとガチャLVを育成してAT「戦国タイム」を目指す「コレマップシステム」で展開。

●コレマップ
周期毎に異なる期待感のコレマップが10種類存在。コレマップは1周期 約47G・最大16周期となっており、どのコレマップに滞在しているかの推測が重要となる。
※グレー⇒期待度 低、黄⇒期待度 中、緑⇒期待度 高、ピンク⇒確定

<ステージチェンジ>
ステージチェンジの一部で、背景が黒色となる場合があり、発生した時点でコレマップ1・2・3いずれかの滞在が確定する。


●周期前半(40ゲーム)
周期前半は、液晶内右上にあるカードレアリティと液晶内左下にあるガチャLVを育成。どちらもコレマップで各周期の初期値が決定される。

<カードレアリティ>
カードレアリティは、戦国タイム期待度を示唆。コバンやレア小役入賞で★獲得抽選を行い、★5ポイント毎にレアリティがアップする。
※初期値は、N・R・SR・L・KGLのいずれか
※周期開始時は、本来決定されたレアリティよりも低いものが表示される場合あり


■小役別 ★アップ性能
コバン:1以上
弱チェリー:2以上
スイカ:1or5or10
弱チャンス役:2以上
強チャンス役:3以上
強チェリー:5以上

=ゾロ目ゲーム=
周期の残りゲーム数がゾロ目(残り33G・22G・11G)に小役を引くと、★が2倍or4倍加算される。

・N(ノーマル:★0~4)

・KN(キラノーマル:★5~9)

・R(レア:★10~14)

・KR(キラレア:★15~19)

・SR(スーパーレア:★20~24)

・KSR(キラスーパーレア:★25~29)

・L(レジェンド:★30~34)

・KL(キラレジェンド:★35~39)

・KGL(キラゴッドレジェンド:★40)
到達すれば戦国タイム確定。

<ガチャLV>
ガチャLVは、戦国タイムの継続シナリオ期待度を示唆。コバンやレア小役入賞でLVアップを抽選する。
※初期値は、ガチャLV1~9のいずれか
※周期開始時は、本来決定されたガチャLVよりも低いものが表示される場合あり


・友情ガチャ(ガチャLV1)
継続シナリオ①が多め。

・ツインテールガチャ(ガチャLV2)

・三つ編みガチャ(ガチャLV3)

・フォーマルガチャ(ガチャLV4)

・ゴリラガチャ(ガチャLV5)
継続シナリオ②~④を否定、かつ継続シナリオ⑤が多め。

・ロックガチャ(ガチャLV6)
継続シナリオ②~④を否定、かつ継続シナリオ⑥が多め。

・七支刀ガチャ(ガチャLV7)
継続シナリオ②~④を否定、かつ継続シナリオ⑦が多め。

・花火ガチャ(ガチャLV8)
継続シナリオ②~⑦を否定、かつ継続シナリオ⑧が多め。

・九尾ガチャ(ガチャLV9)
継続シナリオ②~⑦を否定、かつ継続シナリオ⑨が多め。

・天使ガチャ(ガチャLV10)
継続シナリオ⑩&戦国タイム確定!?


●ステージについて
<通常ステージ>
基本的に「春ステージ→夏ステージ→秋ステージ→冬ステージ」の順に周期が進行。法則が崩れれば戦国タイム確定。

・春ステージ

・夏ステージ

・秋ステージ

・冬ステージ

<関ヶ原ステージ>
カードレアリティ育成の高確率ステージ。

<温泉ステージ>
ガチャLV育成の高確率ステージ。


●進化ちゃんす
5ゲーム継続する育成特化ゾーン。前兆を経由して連続で突入する場合もある。
※消化中は周期ゲーム数減算がストップ

<突入契機>
周期前半中のレア小役で突入を抽選。

<育成レベルアップ抽選>
成立した小役に応じて、★獲得やガチャLVアップを抽選。

■小役別 ★アップ性能
1枚役:1以上
コバン:2以上
弱チェリー:3以上
スイカ:1or5or10
弱チャンス役:3以上
強チャンス役:5以上
強チェリー:7以上


●周期後半(平均7ゲーム)
周期前半で育成したカードレアリティに応じて戦国タイム突入を抽選し、主に連続演出で当否を告知する。

<注目ポイント>
・滞在ゲーム数
周期後半のゲーム数が長いほど期待度もアップ。

・連続演出
連続演出へ発展しなければ戦国タイム突入濃厚。

・レア小役
レア小役成立時はチャンスゾーン「みこみこちゃんす」突入などを抽選。

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