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ART「プレミアム闘神ロワイヤル」

1セット50G以上・1ゲーム1.8枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン
突入時は上乗せ特化ゾーンで初期ゲーム数を決定。上乗せ特化ゾーンは3種類で「アントンバーニング<アントンファイティングラッシュ<アントンプレミアム1・2・3」の順に上乗せ期待度アップ。

<アントンバーニング>
5ゲーム継続の毎ゲーム上乗せ。平均上乗せゲーム数は80G。

・ゲーム数上乗せ
レア役以外の小役成立で10ゲーム上乗せ。

レア役成立で3桁上乗せ!?

=チャンス目MB=
チャンス目MBが成立すれば「チェリー注入」へ突入し、3桁上乗せが連続!?

<アントンファイティングラッシュ>
リプレイ5回成立後にベルを引かない限り継続。平均上乗せゲーム数は140G。

・ゲーム数上乗せ
リプレイ成立でゲーム数上乗せ&継続確定。レア役成立で上乗せ抽選&継続。

リプレイが連続するほど上乗せゲーム数アップ!?

<アントンプレミアム1・2・3>
15ゲーム継続のSTタイプ上乗せ。平均上乗せゲーム数は210G。

・ゲーム数上乗せ
レア役成立で上乗せのチャンス。カットイン発生時に逆押しで猪木図柄を狙い、揃えばゲーム数上乗せ&残りゲーム数を15Gに再セットする。ダブル揃いなら3桁上乗せ!?

・チャンス目MB
チャンス目MB中はゲーム数の減算がストップ。


●消化中の抽選
消化中はゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン「ビンタRUSH」、「プレミアム闘神ロワイヤル」のストックを抽選。

■小役別 上乗せ当選期待度
弱チェリー
  スイカ
  強チェリー
中段チェリー


●ビンタRUSH
1セット3ゲームの継続率管理型上乗せ特化ゾーン。継続率は最大77%。

<ゲーム数上乗せ>
毎ゲーム10G~321Gの上乗せが発生。

派手なビンタが決まれば多数上乗せ!?


●ゲーム数消化後
ゲーム数消化後に「プレミアム闘神ロワイヤル」のストックがある場合は、再び初期ゲーム数上乗せ特化ゾーンへ突入。

ストックが無い場合でも、レベル4のART「闘神への道」へ突入するため、「プレミアム闘神ロワイヤル」引き戻しが期待できる。

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©2016 INOKI GENOME FEDERATION. 「ワールドプロレスリング」テレビ朝日
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