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ART「ラグナロク」

1セット60G以上・1ゲーム2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●RUSH
ART突入時や継続時は、ARTゲーム数獲得ゾーン「RUSH」で初期ゲーム数を決定する。
※「RUSH」は「SEVEN RUSH」「神話RUSH」の2種類存在


●ART中の抽選
レア役成立時は、勝利でゲーム数上乗せ&スフィアパーツ獲得のチャンスとなる「バトル」突入や、スフィアパーツ獲得を抽選。

<チャンスリプレイ>
成立で必ず「バトル」へ突入。

<その他のレア役>
「バトル」突入やスフィアパーツ獲得を抽選。

・スフィアパーツ
獲得時は画面右側にストックされ、3つ集まれば「RUSH」を1つストックする。


●ステージ
ステージに応じてチャンスリプレイの押し順ナビ発生率が変化。「闇モード」になれば「バトル」突入のチャンス。


●バトル
1セット8Gのゲーム数上乗せ&スフィアパーツ獲得チャンス。

<バトル相手>
「スルト<ヨルムンガンド<ナグルファル」の順に期待度アップ。

・スルト

・ヨルムンガンド

・ナグルファル
「ナグルファル」に敗北した場合は、次回もダメージを引き継いだまま再戦する。

<攻撃>
ベル&レア役成立で攻撃。

・チャンスマス
画面内左側に表示されているマスに注目。チャンスマスでベルorレア役が成立すれば大ダメージを与えるチャンス。

・チャンスリプレイ
成立した時点で撃破確定。

<撃破>
画面内右上のライフゲージを「0」にできれば撃破確定。

・追撃
撃破後は規定ゲーム数消化まで追撃状態となり、ダメージを与えるほど報酬期待度がアップ。

=完全撃破=
ダメージを一定以上与え「完全撃破」になれば、50ゲーム以上の上乗せ+「RUSH」突入が確定する。

<ルーレット演出>
獲得報酬をルーレットで告知。ゲーム数上乗せは20Gor50Gor100Gの3パターン。さらに、スフィアパーツを獲得する場合も。


●ヴァルハラ
ゲーム数消化後に「RUSH」ストック表示が無い場合突入する、基本3ゲームのART引き戻しゾーン。

<ART再突入>
図柄が揃えば引き戻し成功となり、再び「RUSH」へ突入する。

・レア役
レア役成立で図柄揃い確定。

<スフィアパーツ>
3ゲーム消化後もスフィアパーツがあれば、1つにつき再度3ゲーム継続する。
※残ったスフィアパーツは持ち越す

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