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チャンスゾーンについて

ART「シンフォニアラッシュ」突入のチャンスとなる「バトルフィールド」と「バトルミッション」は、一連の流れで展開される。

●バトルフィールド
10ゲーム+α継続する、EXP獲得ゾーン。モンスター撃破でEXP獲得orレベルアップ。

<EXP>
バトルフィールドで獲得したEXPは、ARTに突入した際の初期ゲームとなる。

■EXP獲得数期待度
弱チェリー
  スイカ
  強チェリー・チャンス目
強ベル
※ベルの払い出し音がいつもと違えば強ベル

<モンスター撃破>
ロイドが繰り出す技でEXP獲得数が変化。

・ユニゾン攻撃
EXP多数獲得のチャンス。

<レベルアップ>
毎ゲーム、レベルアップを抽選。レベルが上がるほど「バトルミッション」の勝利期待度がアップ。

<オーガ出現>
オーガ出現で必殺技に期待。

<ボス出現>
「バトルミッション」へ移行。


●バトルミッション
「バトルフィールド」後に移行するART突入を賭けた完全自力バトル。勝利期待度は約50%以上で、バトルに勝利すればART突入!? 獲得しているEXPがART初期ゲーム数となる。

<ART抽選>
リプレイ揃い以外の小役で攻撃。リプレイ揃いが4連続する前にボスのHPを全て削ればART突入!?

<ボスキャラクター>
「バトルフィールド」のレベルに応じたボスキャラクターとバトル。

■バトル勝利期待度
クヴァル(レベルⅠ:HP10pt)
  マグニス(レベルⅡ:HP8pt)
  フォシテス(レベルⅢ:HP7pt)
  ロディル(レベルⅣ:HP5pt)
プロネーマ(レベルⅤ:HP3pt)

<リプレイ揃い以外の小役成立>
ボスのHPにダメージ。小役が引けるかが勝負の鍵となる。

■ダメージ数期待度
ベル
  弱チェリー
  スイカ
  強チェリー・チャンス目
強ベル・ボーナス
※ベルの払い出し音がいつもと違えば強ベル

・味方攻撃
ボスのHPへダメージ1pt以上。

・味方コンボ攻撃
ボスのHPへダメージ2pt以上。

・ユニゾン攻撃
ボスのHPへ大ダメージのチャンス。

・小役5連
発生した時点で勝利!?

<リプレイ揃い>
リプレイ揃いで左下のHPが1つ減少。

・HP回復
ダメージを受けても、リプレイ揃い以外の小役成立で全回復。

<リプレイ揃い4連続>
バトル敗北となり、引き戻しステージ「マーテル教会ステージ」へ。

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©藤島康介 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©藤島康介 ©BNEI ©T.O.S.製作委員会 ©KITA DENSHI

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