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ART「エンジェルタイム(バトルモード)」

1セット33G・1ゲーム約0.8枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。各セット開始時にゲーム性の異なる2種類のモード「バトルモード」「ノーマルモード」から選択可能。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。

<狙え系演出>
・白7図柄狙い
白7図柄が揃えばボーナス濃厚。

・中押しチャンス
中リール中段にBAR図柄が停止すれば、スペシャルビッグボーナス濃厚。


●バトルモード
毎ゲーム敵とのバトルが展開。BREAKの2人が勝てばボーナスorART継続となる自力バトルタイプ。

<対戦相手>
1セット毎にNEXTルーレットで対戦相手を告知。「トゥニエイツ<メアリ<ビリー<サロメ<ブラックカーテン」の順で勝利期待度アップ。
※高継続キャラのサロメが連続して登場する「サロメモード」が存在

完全自力のバトル
・基本画面

=敵のHP=
液晶内左上に表示。「0」にできれば勝利。

=小役履歴=
液晶内右下に表示。ベル・弱チャンス目が黄ポッチ、レア役は赤ダイヤが表示。赤ダイヤが多いと!?

=テンションメーター=
液晶内左下のテンションメーターが溜まれば!? 敵の攻撃を喰らうとダウン。

=サブ液晶=
敵を倒すごとに珠が点灯し、9個貯まればブラックカーテンが!?
※ノーマルモードでも同様の恩恵あり

<攻撃>
めぐる・すみれ、それぞれに4段階の攻撃+特殊攻撃が存在。

・めぐる弱攻撃

・めぐる中攻撃

・めぐる強攻撃

・めぐる必殺技
大ダメージを与えるチャンス。
その他、2人が一緒に攻撃や、カウンター攻撃をすることも。

<特殊攻撃>
小役履歴の状況や成立役で発動抽選。

・めぐるの気合タメ
リプレイを引けばタメが継続。タメは最大で3ゲーム継続。
タメが継続するほどダメージ量がアップ。

・すみれの連撃
3ゲーム間継続するダメージ上乗せタイプの攻撃。
ゲーム数経過毎にダメージアップするため、1ゲーム目に大ダメージを与えられれば!?

<特殊ステータス>
レア役や弱チャンス目による蓄積抽選で発動。
みるく出現で攻撃or特殊ステータスを付与!?

・(超)イガイガ
毎ゲームレバーON時に敵へダメージ。超イガイガならダメージアップ。

・(超)ハイテンション
テンションメーターMAXから突入。3ゲーム間攻撃力がアップし、攻撃すれば3ゲームを再セット。

・エンドレスターン
発動中は毎ゲーム攻撃を行い、通常よりも攻撃力アップ。

・チャンス目ブースター
押し順チャンスリプレイ高確率状態。特殊攻撃も誘発!?

<バトル勝利>
ゲーム数消化前に勝利すると、残りゲーム数が特殊ステータスストックのチャンスとなる「(超)いきぬきタイム」へ。「超いきぬきタイム」なら大チャンス!

<ゲーム数消化>
ゲーム数を消化すると、終了のピンチとなる「WARNING状態」へ。

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©Sammy

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