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ART「RUSH OF ZETA」

初期ゲーム数40G以上・1ゲーム約1.7枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

<!ナビ>
!ナビ発生時は、いずれかのリールにBAR図柄を狙う。


●ストーリーパート
1セット開始時の4ゲーム間は原作のストーリーが流れ、原作50話を1話2パートに分けて展開。
※初回は話数を選択可能で、以降はART継続毎にストーリーが進行


●対戦キャラクター
ARTは開始5ゲーム目からバトルがスタート。対戦キャラクターは7種類で、キャラクター毎に大ダメージを与えられる弱点となる小役が存在。
※報酬期待度はMAX3.0

<ジェリド・メサ>
報酬期待度:1.0
弱点となる小役はベル。

<ヤザン・ゲーブル>
報酬期待度:1.0
弱点となる小役はチャンス目。

<サラ・ザビアロフ>
報酬期待度:2.0
弱点となる小役はチャンス目。

<マウアー・ファラオ>
報酬期待度:2.0
弱点となる小役はベル。

<バスク・オム>
報酬期待度:2.0
弱点となる小役はスイカ。

<ジャマイカン・ダニンガン>
報酬期待度:3.0
弱点となる小役はスイカ。勝利で大チャンス!

<パプテマス・シロッコ>
報酬期待度:3.0
弱点となる小役はチェリー。勝利で大チャンス!


●攻防
基本はベルで攻撃、レア役ならチャンス。勝利すればART継続or上乗せ特化ゾーン突入濃厚。

<勝利時>
20Gor30Gor40Gor50Gor100Gor上乗せ特化ゾーン。

・残りゲーム数
勝利時点でのART残りゲーム数は次セットに加算。


●特殊モード「ハイザック」
撃破期待度2倍・モード継続率 約77%の特殊モード。突入時のART平均継続回数は約13回。

<ハイザック>
ハイザック登場が特殊モード突入のサインだが、内部的に滞在していることも。出現タイミングは敵選択時・ボス登場時」の2パターン。


●1セット終了後
<ウェイブライダーナビ>
ART残り0ゲームの時に、ストックの数だけ終了回避のナビが発生。


●終了画面
百式が出現すれば!?

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