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(スペシャル)バトルボーナス

1ゲーム約1.8枚純増のARTによる擬似ボーナスで、継続ゲーム数は「スペシャルバトルボーナス」なら50ゲーム+α(平均獲得枚数 約100枚)、「バトルボーナス」なら30ゲーム+α(平均獲得枚数 約64枚)で、継続システムはセットストック型。
※青7図柄揃いなら「スペシャルバトルボーナス」、赤7図柄揃いなら「バトルボーナス」

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。


●ボーナス待機ゾーン
ボーナスストックを抽選。


●ボーナスストック抽選
武田モグ玄or悪の軍団「モグモグ団」を倒せばボーナスストック確定。勝利期待度は約50%。


●敵モグラ
「スペシャルバトルボーナス」は巨大化した武田モグ玄が登場。「バトルボーナス」は「モグモグ団」のいずれかが登場する。

<武田モグ玄>
強さ:???
報酬:5.0

<モグモグ団>
各タイトルのキャラクターをモチーフにした個性豊かな敵モグラが登場。それぞれ強さや勝利時の報酬期待度が異なる。
※強いグループの敵モグラは、名称の前に「ダーク」が付き、赤サングラスをしている

・真モグモグ風林火山2
=戦国モグ=
強さ:1.0
報酬:2.0

=ダーク戦国モグ=
強さ:5.0
報酬:5.0

・スーパーブラックジャック2
=富豪モグ=
強さ:1.0
報酬:3.0

=ダーク富豪モグ=
強さ:3.0
報酬:4.0

・シンデレラブレイド2
=グラディモグ=
強さ:1.5
報酬:2.0

=ダークグラディモグ=
強さ:3.5
報酬:3.0

・十字架3
=ドラキュモグ=
強さ:2.0
報酬:2.0

=ダークドラキュモグ=
強さ:4.0
報酬:3.0

・スナイパイ72
=マフィアモグ=
強さ:2.5
報酬:3.0

=ダークマフィアモグ=
強さ:4.5
報酬:4.0


●バトルについて
当選役に応じて敵モグラへ攻撃。リプレイ成立でヒロイン攻撃or敵攻撃。リプレイ以外が成立でヒロインの攻撃となる。

<ヒロインごとの攻撃>
ヒロインごとに異なる攻撃に注目。

・シンデレラ
バランスタイプの攻撃。

・Rio
カウンタータイプの攻撃。

・ミウ
高HITタイプの攻撃。

・カリナ
高威力タイプの攻撃。

<レア小役>
連携攻撃でダメージアップ!? ヒロイン4人攻撃なら撃破確定!?


●オムニバスアタック
「ドリームチャンス目」出現で突入のチャンス。各タイトルお馴染みの演出で敵に大ダメージを与える。

<おしりペンペンタイム>
1ゲーム完結。SPボタン連打で攻撃。モグ尻を叩く回数が多いほど大ダメージを与える。

<STOCK TIME>
5ゲーム継続。同じカードが揃えば攻撃をストック。揃ったカードの数字が大きいほど大ダメージを与える。

<TARGET CHANCE>
3ゲーム~5ゲーム継続。的を打って弾丸を獲得。弾丸の数が多いほど大ダメージを与える。

<JK ATTACK>
1ゲーム完結。SPボタンPUSHで攻撃。攻撃回数が多いほど大ダメージを与える。


●ガチャコイン
バトル勝利で「ガチャコイン」を獲得し、体感型ボーナスストック演出「ガチャガチャンス」へ発展。コインの色は「銅<銀<金<レインボー」の順に期待度アップ。

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