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特化ゾーンについて

AT「バベルモード」の特化ゾーンは2種類。

●イングラムラッシュ
1セット4Gのゲーム数上乗せ特化ゾーン。1セット終了時に継続抽選が行われる。

<背景色>
突入時の背景色で継続率を示唆。

<ゲーム数上乗せ>
毎ゲーム全役で上乗せ抽選。レア役なら多数上乗せのチャンス。

・出動レイバー
出動レイバーと成立役に法則が存在。法則崩れが発生で!?

=1号機=

=2号機=

=零式=
零式が出動すれば!?

<シャッター>
4ゲーム消化後はシャッターの色で継続期待度を示唆。色は「青<赤<レインボー」の順にチャンス。

・青

・赤

・レインボー


●シューティングアタック
バレット獲得数分だけ3桁ゲーム数上乗せを抽選する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。

<バレット数獲得抽選>
最初の10ゲーム間は、全役でバレット数獲得抽選を行う。

・バレット数
1ゲームにつき最大30バレットを獲得!? レア役ならバレット多数獲得のチャンス。

<上乗せチャレンジ>
最終ゲームは貯めたバレット数分の上乗せチャレンジが発生。1/1チャレンジも存在。

・ターゲット的中
中心のターゲットに的中すれば3桁上乗せ確定。バレットが尽きるまでチャレンジは継続。

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©1989 HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
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©KITA DENSHI

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