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AT「バベルモード」

1セット50G+α・1ゲーム約2.1枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。

<逆押しナビ>
逆押しナビ発生時は、逆押しでチャンスリプレイ図柄を狙う。
※必ず右リールから停止させる
※目押し失敗時は、28ゲーム間のブレイクタイムへ突入する場合があり


・チャンスリプレイ図柄揃い
チャンスリプレイ図柄が揃えば「ガチャガチャンス」の権利を獲得。「ガチャガチャンス」は最大32個のストックが可能。


●セキュリティーレベル
セキュリティーレベルがアップすれば高確滞在に期待。

<セキュリティーレベル1>

<セキュリティーレベル2>

<セキュリティーレベル3>


●ロックオン
AT中は通常・連続演出で勝利すれば「ロックオン」を獲得。AT専用ボーナス「レイバーボーナス/ハイパーボーナス」or2種類の特化ゾーン「イングラムラッシュ」「シューティングアタック」のいずれかを抽選する。


●レア役
レア役成立時は、ATのゲーム数上乗せや「ロックオン」獲得を抽選。また、通常遊技で成立する出目のレア役と「ガチャガチャンス」使用時のレア役で期待度が変化する。

<通常出目のレア役>
■ゲーム数上乗せ期待度
弱スイカ
  弱チェリー
  強スイカ
  強チェリー
  チャンス目
中段チェリー

■「ロックオン」獲得期待度
弱チェリー
  強チェリー
  チャンス目
  弱スイカ
  強スイカ
中段チェリー

<「ガチャガチャンス」使用時のレア役>
■ゲーム数上乗せ期待度
弱スイカ
  弱チェリー
  強スイカ
  強チェリー
強チャンス目

■「ロックオン」獲得期待度
弱チェリー
  強チェリー
  強チャンス目
  弱スイカ
  強スイカ
バベル図柄揃い


●フリーズ演出
フリーズ演出発生で「シューティングアタック」突入確定+α!?

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©1989 HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
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©KITA DENSHI

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