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「通常時バトル」

「通常時バトル」勝利でBONUS濃厚。

●突入契機
通常時の「バトル目」成立で突入。


●BONUS抽選
攻撃ベル(一直線ベル)で敵のHPを減らし、最終的に敵のHPを「0」にできればBONUS濃厚。

<HPについて>
攻撃ベル成立でリールの下にある敵のHPにダメージ+リールの左にあるベヨネッタのHP(ゲーム数)が全回復。

<レア役>
レア役成立で複数回連続して敵に大ダメージを与えることも!?

<敵キャラクター>
敵キャラクターの種類で勝利期待度が変化。

■敵キャラクター別BONUS期待度
ビラブド(HP4)
  インスパイアド(HP4)
  フェアネス&フィアレス(HP4)
  ジョイ(HP3)
  グレイス&グローリー(HP2)
ディア&デコレイションズ(HP1)


●TRACING MODE
5ゲーム間の「通常時バトル」引き戻しゾーン。約60%で「通常時バトル」へ復帰。

<突入契機>
「通常時バトル」を敵のHPが2以下で敗北した場合に約50%で突入。

<「バトル目」テンパイ>
「バトル目」テンパイ確率が約1/2に大幅アップ。

<「通常時バトル」復帰>
「通常時バトル」に復帰した場合は、敵キャラクター・残HPは前回敗北した時の状態からスタート。

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