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AT中「継続バトル」

AT「激闘乱舞」で枚数消化後に突入するバトル演出。

●対戦相手
対戦相手はAT中のステージとリンクしており、相手でAT継続期待度が変化。

・シン(宿命)

・サウザー(覇道)

・ラオウ(激闘)

・兄弟(闘神)


■対戦相手別 AT継続期待度
シン
  サウザー
  ラオウ
兄弟


●攻撃の展開
「ケンシロウの攻撃」or「対戦相手の攻撃を避ける」or「耐える」でAT継続濃厚。

また、いかなるタイミングでも「死兆星ギミック」完成でAT継続濃厚。


●枚数上乗せ
AT継続確定後はケンシロウの攻撃で次セットの初期枚数が決定。ケンシロウの攻撃パターンで上乗せ枚数期待度が変化。

■攻撃別 上乗せ枚数期待度
パンチ・キック
  百裂拳
  レイ攻撃
剛掌波

必殺技を放てば3桁上乗せ以上!?

<追撃>
発生で上乗せ枚数の大チャンス! トキ追撃に注目。


●エンディング
20連以上のAT終了時にエンディングが発生!?


●AT終了後
ケンシロウステージに突入すればAT引き戻しの大チャンス!

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©武論尊・原哲夫/NSP 1983, ©NSP 2007 版権許諾証YFC-128 ©Sammy

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