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AT「麻雀GP」

初期獲得枚数上乗せゾーンでの獲得枚数・1ゲーム2.9枚純増の差枚数管理型ATで、継続システムは獲得枚数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●キャラクター選択
AT突入時は3姉妹の中から好きなキャラクターを選択でき、選んだキャラクターと対戦相手の相性で麻雀バトルの勝利期待度が変化!?
※対戦相手はルーレットで決定


●配牌チャレンジ
キャラクター選択後は、初期獲得枚数上乗せゾーン「配牌チャレンジ」を経由してATに突入する。

<上乗せ抽選>
BAR図柄が揃う度に獲得枚数を上乗せ、BAR図柄揃いに失敗するまで継続する。


●麻雀バトル
AT中は全役で麻雀バトルの発展抽選が行われる。麻雀バトル発展率は約1/80で、勝利期待度は約55%。

<報酬>
麻雀バトル勝利で「獲得枚数上乗せ」や、獲得枚数上乗せゾーン「積み棒チャンス」「麻雀RUSH」「絶頂役満RUSH」のいずれかを獲得できる。

・上乗せ獲得枚数期待度
報酬の種類で上乗せ獲得枚数期待度が異なり「獲得枚数上乗せ<積み棒チャンス<麻雀RUSH<絶頂役満RUSH」の順に期待度アップ。

<対戦相手>
対戦相手で勝利期待度や報酬内容が変化。

・デカパイコ
デカパイコ乱入でチャンス。勝利すれば「麻雀RUSH」!?

・ケミカルよしこ
対戦相手が「ケミカルよしこ」なら大チャンス!


●楓降臨
勝敗を問わず、麻雀バトル終了後に突入が期待できるレア役高確率ゾーン。レア役確率が約1/4にアップし、麻雀バトルに勝利するまで継続する。


●カットイン
カットイン発生時に、赤7図柄を狙い揃えば擬似ボーナス「麻雀BONUS」に突入する。


●引き戻しについて
AT終了後は引き戻しゾーン「やきとりチャンス」「パトランランチャンス」「初代モード」の抽選が行われる。

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