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AT中「仲間RUSH」

仲間ポイントを10ポイント集めると突入する、AT「スパイクRUSH」のゲーム数上乗せゾーンで「ジェットRUSH」「フェイRUSH」「エドRUSH」の3種類がある。

●突入契機
AT中に各上乗せゾーンに対応したポイントを10ポイント貯めることで突入する。

<ジェットRUSH>
ジェットポイントを10ポイント貯めると突入する。

<フェイRUSH>
フェイポイントを10ポイント貯めると突入する。

<エドRUSH>
エドポイントを10ポイント貯めると突入する。


●ジェットRUSH
10ゲーム以内のBAR図柄揃いでATゲーム数上乗せ+「ジェットRUSH」がリスタートする、STタイプのATゲーム数上乗せゾーン。BAR図柄揃い確率は1/10。

<ATゲーム数上乗せ抽選>
リプレイ以外の小役成立時の抽選やBAR図柄揃い時にATゲーム数が上乗せされる。

<小役成立時>
ベル成立で50%上乗せ!?チャンス役なら・・・

<BAR図柄揃い>
「BAR図柄を狙えナビ」発生時にBAR図柄を狙う。カットインの種類で図柄揃い期待度が異なり「カットインなし<緑カットイン<赤カットイン<紫カットイン」の順でチャンス。

<モードアップ>
BAR図柄揃い時に、上乗せ期待度の高いモードへの昇格抽選が行われる。背景で期待度を示唆しており「昼<夕<夜」の順で高モードのチャンス。

<ジェットRUSH SUPER>
押し順ベルで必ず上乗せ!?


●フェイRUSH
初期上乗せゲーム数5ゲームからスタートし、倍増抽選で獲得できるゲーム数を増加させる、倍々タイプのATゲーム数上乗せゾーン。継続ゲーム数は5ゲーム+α。

<上乗せゲーム数倍増抽選>
押し順ベル成立で上乗せゲーム数倍増のチャンス、チャンス役成立で大チャンス!

・倍増の種類
2倍、3倍、5倍の3種類。

<継続>
5ゲーム消化後は、リプレイ成立時に終了抽選が行われる。

<専用演出>
・カードのパーセンテージ
カードに表示される数字で、倍増の成功期待度を示唆!?

・カットイン
フェイのドレス姿やカットイン発生でチャンス。

<フェイRUSH SUPER>
押し順ベル成立時の上乗せゲーム数倍増確率アップ!?


●エドRUSH
5ゲーム毎に発生する2択正解で、ATゲーム数上乗せ+「エドRUSH」の次セット継続となる、自力2択タイプのATゲーム数上乗せゾーン。

<継続チャレンジ>
5ゲーム消化毎に「継続チャレンジ」が発生。2択正解でATゲーム数上乗せ+次セット継続。失敗で終了。

・ナビ
押し順ナビが発生することもある。

<チャンスアップ>
末尾3、5、7セット目はラッキーラウンドになっており、2択正解で大幅上乗せ!?

・ナビストック
チャンス役成立時は、ナビストックのチャンス。ストックできれば「継続チャレンジ」で必ず全ナビが発生する。

<エドRUSH SUPER>
2択正解時の上乗せゲーム数アップ!?

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