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餓狼伝説PREMIUM

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AT「餓狼RUSH」

1セット30Gor50Gor100G+継続バトル・1ゲーム2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+セット数上乗せ+継続率抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ヒートゲージ
小役成立時にヒートゲージポイントの獲得抽選が行われ、ゲージMAX(7ポイント)毎に、ATセット数上乗せ+バトル超高確ゾーン「OVER DRIVE」の突入抽選。

<ヒートゲージ>
筐体ゲージと下部液晶に表示される。

<ヒートチャンス>
リプレイorベル(8枚)成立時の抽選orチャンスベル成立で突入する、ヒートゲージポイント獲得の高確率ゾーン。


●赤7図柄揃い
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば、ATセット数上乗せ+ATゲーム数上乗せゾーン「T.O.P.」の突入抽選。

<カットイン>


●チャンス役
チャンス役成立時にATゲーム数の上乗せが期待でき、バトル演出など様々な演出を経由して上乗せされる。

<RIVAL BATTLE>
ライバルとのバトルに勝利できれば、ATゲーム数が上乗せされる。トータル勝率は50%以上、最大上乗せゲーム数は1000ゲーム。

・チャンスアップ
=プレイヤーキャラ=
プレイヤーキャラが舞ならチャンス。

=対戦相手=
「ビリー・カーン<山崎竜二<ライデン」の順でチャンス。

・上乗せ演出
勝利時はプレイヤーキャラに応じた上乗せ演出が発生。矛盾(テリーVSだったのに舞)なら、1000ゲーム上乗せ確定!?

=SPECIAL ABILITY=
PUSH時に「SPECIAL ABILITY」が発動すれば、上乗せゲーム数大幅アップ。テリーの場合は50ゲーム×ループ上乗せ、舞の場合はPUSHボタンの連打上乗せが発生する。

<帝王BATTLE>
クラウザーとのバトルに勝利することでATセット数上乗せ+ATゲーム数3桁上乗せ。

・バトル前兆演出
前兆演出にクラウザーが絡むと、「帝王BATTLE」のチャンス。


●継続バトル
ゲーム数消化後は、ATの継続をかけた継続バトル「GEESE BATTLE」へ突入する。継続率は50%or66%or75%or80%or90%。

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