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AT「サバンナチャンス」

基本仕様は初期ゲーム数50G以上・1ゲーム約2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●切り裂きチャレンジ
まず、「切り裂きチャレンジ」でATの初期ゲーム数が決定する。


●ATゲーム数上乗せ・獣玉
AT中はチャンス役成立時にゲーム数上乗せや「獣玉」の獲得抽選が行われる。

<獣玉>
AT中に「獣玉」を10個獲得できれば、ATゲーム数上乗せゾーン「ビーストチャンス(BC)」へ突入。

・ラストアタック
1セット終了時は「獣玉」の数に関係なく「BC」を抽選。「獣玉」の数が多いほどチャンス。

■獣玉獲得期待度
チャンスリプレイ
  チャンスベル
  弱チェリー
  チャンス目
  3枚ベル3連続以上
  強チェリー
  強チャンス目
中段チェリー


●獣ゾーン
「獣玉」高確率状態。


●ゾウ召喚チャレンジ
AT中の第3停止フリーズ発生から突入し、この間にゾウ図柄が揃えば「ゾウBC」へ突入。チャンスは3回あり、期待度は約50%。失敗しても、その他の「BC」へ突入!?


●ビーストチャンス
ATゲーム数上乗せゾーン。突入時に選ばれたキャラクターで、ゲーム数の上乗せ条件や性能が大きく異なる。

<キャラクター抽選>
キャラクターは4種類あり、突入時にいずれかが選択される。「ライオン<ダチョウ<ゴリラ<ゾウ」の順で上乗せゲーム数期待度が高くなる。

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©Sammy

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