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ART「闘ボーナス」

1セット30Gの継続抽選&セットストック式ART。継続率は1回戦が50%、2回戦以降は「80%・85%・90%・95%」の4種類。
滞在中の液晶演出は、前半の18Gが小役ゲーム、後半12Gはバトルになり、最終的にムイムイが負けなければ継続確定だ。

●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]
敵の服が青ならリプレイ、黄色はベルナビ。どちらも表示された押し順に従えばOKだ。

●小役ゲームのチャンスパターン
[開始画面の文字色]
「開始」の文字色によって、継続期待度を示唆する(白<青<黄<緑<赤<虹)。

[チャンスナビ]
消化中に出現する、「好機」「勝利」などの様々なチャンス示唆演出に注目。中にはいきなり継続が確定するようなパターンもある。

=好機=
液晶に「好機」と出れば継続期待度アップ。「超好機」ならアツい!!

=??%=
液晶に出現した数値で、継続率を示唆。「MAX」と出れば!?

=勝利=
「勝利」なら継続、「大勝利」なら継続&高ループ!? 「確定」なら、ストック上乗せ確定!?

[ナビウインドウ]
通常は押し順が表示されるナビウインドウにも、チャンスナビが出現する場合がある。

[リー同行]
小役ゲーム中に「リー」が同行していれば、その時点で次回継続確定!?

●バトルのチャンスパターン
宿敵「ルー」とのバトルに、ムイムイが負けなければ継続。展開や技の種類に注目しよう。

[攻撃パターン]
ムイムイの攻撃なら継続確定で、内容により継続期待度を示唆。ルーの攻撃なら撃パターンで継続期待度を示唆。

※ムイムイの攻撃パターン別継続率期待度
龍虎相打
龍槍脚
秘技・龍聖弾

※ルーの攻撃パターン別継続期待度
鞭牙流大河
猛虎裏暗
虎死単弾

[ムイムイの目]
ルーの攻撃時に、ムイムイの目が燃えていればチャンス!!

[継続確定パターン]
「ムイムイの先攻」「攻撃回避」「攻撃を受けても立ち上がる」「復活カットイン」のいずれか1つでも発生すれば、その時点で継続確定だ。

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