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ART「アルティメットデュエル」

1Gあたり1.5枚のコイン増加が見込める、セットストックタイプのART。
ただし、1セットのゲーム数が上限の無い非固定式になっているため、無限継続の可能性を秘めた期待感高まる仕様になっている。

●消化手順
基本的に通常ゲーム中と同様の手順で消化すればOK。
ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]
誰にでもカンタンに消化できる、押し順タイプ。

●液晶演出
液晶上で敵とのバトルが発生し、グラヴィオンが倒れない限りARTは継続する。

[グラヴィオンの攻撃]
グラヴィオンが攻撃して、敵を倒せばボーナス確定。

[敵の攻撃]
防御できれば継続。攻撃を受けるとスピリットゲージが消滅してしまう。

●スピリットゲージ
センターにある円の部分の色によって継続期待度を示唆し、右側の青いランプによってストック数を示唆する。

[スピリットゲージ]
ゲージの色は「青<黄<赤<虹」の順に継続期待度がアップする。
ストック示唆ランプは必ずしもストック数とリンクしないため、表示がなくても隠れストックが存在する場合もある。

●上乗せ抽選
滞在中の「ベル」「スイカ」「BAR揃い」当選時に、ストックの上乗せ抽選が行われる。

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(C)2002 大張正己・赤松和光・GONZO/グラヴィオン製作委員会
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