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ステージについて

本機の通常ゲームには、表面的に「昼・夕・夜」という背景の異なる3種類のステージがあり、内部的には
後述する感情カウンターの数値減算条件が異なる内部モードが3種類(天国・通常A・通常B)存在する。

●ステージ演出
ステージが示唆するのは、50G+αのゲーム数消化毎に訪れる周期チャンスまでの残ゲーム数。
「昼<夕<夜」の順で、周期チャンスへの期待度が高くなる仕組みだ。

[昼ステージ]

[夕ステージ]

[夜ステージ]


●感情カウンター
本機は「感情カウンター」という、天井に相当するシステムを搭載している。
この感情カウンターは基本的に特定ゲーム数を消化することにより発動するが、必要な消化ゲーム数は滞在中の内部モードにより異なり、また小役成立時の抽選による天井状態の発動パターンもある。

[発動時]
感情カウンターによる天井状態の発動時には、「激怒ゾーン」「交渉ゾーン」でそれぞれ転落回避に必要なナビが出現する(画像は激怒ゾーン中のナビ)。

●内部モード
滞在モードにより、感情カウンター(天井)の発動ゲーム数や発動契機が異なる。

[通常Aモード]
天井ゲーム数は深いが、レア小役成立時に発動抽選が行われる。発動抽選確率は高め。

[通常Bモード]
天井ゲーム数は中程度。レア小役成立時には、残りゲーム数の減算抽選が行われる。抽選時の減算率は高め。

[天国モード]
天井ゲーム数が3つのモードの中で最も短い。

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(C)JPS

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