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マッハGoGoGoⅢ

アリストクラートテクノロジーズ

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ストックチャージシステム

本機ならではの、ARTストックシステム。
流れとしては、ART消化中に「ストックをチャージ」して、ラスト5Gのバトルでチャージしたストックを獲得出来るか放棄してしまうを掛けるというモノ。消化中も常に期待感を持ってプレイ出来るゲーム性となっている。

ストックチャージ
ART中のベル3連続入賞で、ART1セットをストックチャージできる(チャージ数は液晶右下に表示)。
まだこの段階ではストックチャージしているだけなので、X図柄揃いのようにストック出来たワケではない。

●ストックチャージ契機
基本的にはベルの3連続入賞で1チャージ確定。以降、4連で2チャージ5連で3チャージとなる。

[チャンス]
ナビキャラクターがミッチーなら、ベル1回で2連分をチャージ。

[チャージ確定]
ナビキャラが剛なら、ベル1回で3連分をチャージ。
すなわち1ストックチャージ確定!!

ストックチャージ放出バトル
ARTラスト5ゲーム時、ストックのチャージがあれば「覆面レーサー」とストックをかけたバトル演出が発生。

●ストックチャージ放出契機
バトル中の5G間は、すべての役成立時にストックチャージの放出(獲得)抽選が行われる。

※契機役別放出期待度
リプレイ  3.1%
ベル  36.0%
特リプ  39.7%
G図柄1枚役(非G揃い) 39.7%
スイカ                 50.0%
X図柄1枚役(非X揃い) 50.0%
※G揃い(1枚役)、X揃い(1枚役)、ボーナスは、すべて放出確定。

覆面レーサーに勝利できればチャージした数のARTをストック!!
敗北時はストックチャージ全放棄となる。この際、ARTストックが残っていればストック放出によりART継続。ストック無しなら通常ゲームへ。

ART継続バトル
ストックチャージゼロのままARTラスト3Gに到達したら、次回ART継続の掛けた「vsブラック」演出が発生する。

[vsブラック]
vs覆面レーサーとは異なり、基本的には内部ストックの有無を示唆。
ストックがあれば勝利してART継続。
無ければART終了となる。

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