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バトルラッシュ

スーパーケロボーナス後、電サポ中のケロボーナス後に突入する、電サポ80回転(確変or時短)のモード。


滞在中は専用の演出で展開される。

<バトル>
ケロロ小隊が勝利すれば大当り濃厚。

・敵キャラクター
「ガルル」「ゾルル」「トロロ」「タルル」のいずれかが登場。

・味方途中参戦
仲間を呼び出すチャンスは2回。

・味方攻撃
攻撃する味方が多いほど大チャンス!?


<図柄揃い後>
図柄揃い後は「ケロケロチャレンジ」or「共鳴チャージ」で大当りの種類を決定!?

●ケロケロチャレンジ
「ケロメーター」がMAXになれば!?

●共鳴チャージ
[7]図柄が止まれば6R大当り!?

PUSHボタンが出現すれば大チャンス!


<滞在中の大当り>
・スーパーケロボーナスハイパー
6R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変のゴールデンアフロゾーンへ突入する。

・スーパーケロボーナス
6Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は再びバトルラッシュへ突入する。

・ケロボーナス
3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後はバトルラッシュへ突入する。なおゴールデンアフロゾーンに突入する可能性もある。


電サポ終了後は通常時へ移行するが、内部的に確変だった場合はゴールデンアフロゾーンへ突入する。

※画像は他スペックのものを含みます

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©吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV

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