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争忍の刻

「争忍ボーナス」後に突入する、電サポ24or30or36or42or48回転(確変or時短)のモード。

滞在中は、3Dミニキャラクターによる甲賀衆と伊賀衆のバトルで展開される。

■注目ポイント
<人数の決定>
「争忍ボーナス」中に甲賀衆と伊賀衆の人数を決定。決定される人数で内部確変期待度や電サポ回数を示唆!?

・内部確変期待度
対戦人数の組み合わせで内部確変期待度が変化。人数は「偶数vs偶数<奇数vs奇数<偶数vs奇数」の順に期待度アップ。

・電サポ回数示唆
対戦人数の合計で電サポ回数を示唆。合計が11人を超えれば長めの電サポ回数が期待でき、15人を超えればさらに長い電サポ回数に!?

<争忍シンボル>
液晶内上部の「争忍シンボル」に注目。伊賀衆撃破時に色が変化することがあり、色で内部確変期待度を示唆する。

色は「無色<白<青<緑<赤<金」の順で期待度アップ。虹色に変化すれば!?

<発展リーチ>
「無明払暁」「仁慈流々」「相思相殺」「胡蝶乱舞」などが存在。

<鬼哭啾々>
弦之介と天膳の一騎討ち。

天膳を撃破できれば次回大当りまで電サポ継続の確変「甲撃の刻」へ突入する。


<滞在中の大当り>
・追想BONUS
16R確変大当りで、ラウンド終了後は「甲撃の刻」へ突入する。

・鬼哭啾々ボーナス
5Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「天命の刻」へ突入する。


電サポ終了後は、通常モードへ移行する。

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©山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
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