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CR真・花の慶次2

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真・RUSH 一騎駆RUSH

「前田慶次郎利益BONUS」後、「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができた場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができた場合に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。
※V入賞が確変突入の条件
※確変滞在中の転落当選以降は時短となる


滞在中の大当り後は、再び「真・RUSH」へ突入する仕様で、確変継続率は約65%。また、大当りは全て2,000発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※V入賞が確変突入の条件
※振り分けは特図2での大当り時
※確変滞在中の転落当選以降は時短となる



「真・RUSH」開始時は、演出が異なる3つの「RUSH」から好きなものを選択可能。
「一騎駆RUSH」は、城門突破できれば大当りとなる「城門突破タイプ」となっている。

なお、演出選択画面で「LINKAGEレバー」を押すと一発告知演出が出現しやすくなる「極真・RUSH」に変更が可能。


■「一騎駆RUSH」中の専用演出
<城門突破>
ほら貝が鳴れば発展のチャンス。ゲージ全点灯なら大当り濃厚。

「LINKAGEルート」なら大チャンス!

また「ほら貝が複数回鳴る」「慶次の顔がアップ」「慶次が正面突進」などが発生すればチャンス。ほら貝以外の音が鳴れば!?

<リーチ前演出>
●桜連続先読み演出
桜吹雪が強ければチャンス。

●松風シェイクビジョン演出
エフェクトが赤ならチャンス。

●原画コメント演出
文字が赤ならチャンス。

●雷雲先読み演出
エフェクトが赤ならチャンス。


■「RUSH」中の共通演出
<発生した時点で!?>
これらの演出は、発生した時点で大当り濃厚。

●梅鉢紋合体演出

●スペシャルカットイン演出

●キセル演出

●ボタンバイブ演出


<その他演出>
色で期待度が変化し「青<緑<赤」の順にチャンス。金・虎・虹色なら!?

●タイトルロゴフラッシュ演出

●梅鉢紋演出

●保留変化演出


■継続分岐演出「蒼軍VS紅軍」
電サポ100回転目に発生。紅軍が勝てば継続!?

失敗してもPUSHボタン連打で城門が開けば!?


■決着ゾーン
継続分岐演出成功後は、決着がつくまで電サポが継続。

●決着演出
リーチ発展で「決着演出」へ発展!? 出現キャラクターやセリフに注目。

・城門突破演出
発生した時点で大チャンス!

・本陣急襲演出
「RUSH」終了のピンチ。


「継続分岐演出」で失敗した場合や、「決着演出」で失敗した場合は電サポ終了となり、特殊演出モードの「百万石の酒モード」へ移行する。

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©隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP 1990 版権許諾証YCA-239
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