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羅刹の刻

「変若水ボーナス」のラウンド演出で成功した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。


滞在中の大当りは「羅刹チャンス(ドキドキゲート)」で、「一撃鬼ボーナス」or「鬼連RUSH」のいずれかを選択可能。

・一撃鬼ボーナス
勝利すれば16R、敗北した場合は2R。
※ラウンド振分け比率は16R:2R=7:3

・鬼連RUSH
ランクアップ式大当りで、ロゴ役物が動けばラウンド継続。
※ラウンド振分けは、6or8or10or12or14or16R


■真羅刹の刻
突入時に鬼バトルリーチ発展なら!?

■鬼バトルリーチ
確変終了の可能性があるリーチ。
バトル勝利で大当り+「羅刹の刻」継続、敗北時は「変若水チャンス」で成功すれば「羅刹の刻」継続、失敗した場合は特殊演出モードの「夜明けの刻」へ移行する。

バトルに登場するキャラクターによって勝利期待度が変化。

隊士が超羅刹化、もしくは先手攻撃になれば勝利確定!?

最終的にロゴ役物が発動すれば大当り+「羅刹の刻」継続。


<その他のリーチ>
●供血リーチ
期待度:3.5~4.5
千鶴が隊士に自分の血を与えれば大チャンス!
[原田リーチ][藤堂リーチ][斉藤リーチ][沖田リーチ][土方リーチ]が存在し、[土方リーチ]なら大当り濃厚!

●連打リーチ
期待度:4.0
ボタンを連打してロゴ役物が発動すれば大当り+「羅刹の刻」継続。

●一撃リーチ
期待度:4.5
ボタンPUSHでロゴ役物が発動すれば大当り+「羅刹の刻」継続。


<専用予告>
●扉煽り予告
扉の奥から登場するキャラクターによって期待度が変化。

●Xエフェクト予告
登場するキャラクターによって期待度が変化。

●靄予告
靄の中から登場するキャラクターによって期待度が変化。

●羅刹視界歪み予告
視界が歪むほどピンチ。
キャラクター登場まで発展すると・・・!?

●千鶴カットイン先読み予告
カットインが全画面になれば供血リーチへ。
カットインが赤ならチャンス。

●カウントダウン予告
最後までカウントダウンできれば・・・

●薄桜鬼文字先読み予告
薄桜鬼の文字が完成すればリーチへ。

●保留アイコン変化予告
保留の色は「白<青<緑<赤」の順でチャンス。
ハート保留なら供血リーチへ発展!?

<注目ポイント>
滞在中に[三]図柄でリーチになればチャンス、[七]図柄でリーチになれば大当り濃厚!

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