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サバンナチャンス

出玉あり大当り後、もしくはST中(電サポの有無を問わず)の突確当選で突入する、電サポ付きST77回転+電サポなしST7回転のモード。


滞在中は敵動物とのバトルが展開し、勝利すれば大当り+サバンナチャンス継続となる。
※大当りの50%は16R

図柄揃い後、ボタンPUSHでパトランプが光れば16R大当りの「スーパービッグボーナス」!?


■サバンナバトル
味方と敵の組合せによって勝利期待度が大幅に変化!

<味方動物>
●ゴリラバトル(ボタン長押し)
ボタン長押しで武器が変化!?
ゴリラの目にも注目!

●ゾウバトル(タイミング押し)
メーターの動きが遅いほどチャンス!
ゾウの目にも注目!

●ライオンバトル(ボタン連打)
発生した時点で大チャンス!
ライオンの切り裂き攻撃!
爪のエフェクトの色に注目!

<味方動物別勝利期待度>
ゴリラ
  ゾウ
ライオン

<対戦敵動物別勝利期待度>
サーベルパンサー
  クロヒョウ
  バッファロー
  マンドリル
  ボスハゲワシ
ハゲワシ


・NEXT BATTLE
ゴリラバトル、ゾウバトルのみで発生!
敗北後にライオンカットインで、その敵とライオンのバトル!
発生すれば大チャンス!

<復活演出>
敗北してもあきらめるな!
・キリン復活


●稲妻予告
図柄テンパイで、バトルリーチ発展に期待!

●変動開始時連続予告
新たに先読み演出を追加!

●保留玉変化予告
保留に注目!

●ライオンギミック予告
バトルリーチ突入前にライオンギミック咆哮で大チャンス!

●殲滅チャンス
ハイエナを殲滅せよ!
ハイエナの数に注目!
タイトルの色や味方キャラの種類に注目!
殲滅に成功すればバトルへ発展!

●宿敵バトル
ライバル同士が出会えば、期待大の宿敵バトル!
[ゴリラvsマンドリル]
[ゾウvsバッファロー]
[ライオンvsクロヒョウ]
味方先制で勝利!
敵先制時は、敵の攻撃の強弱に注目!
ボタンPUSHで獣王ロゴギミックが完成すれば大当り濃厚!

●サバンナルーレット
ダチョウ登場でルーレット演出へ!?
[A]が止まれば大当り!?
[A]が多いほどチャンス!


<注目ポイント>
サバチャン中はテンパイ図柄に注目!
テンパイしたキャラに対応したリーチ、バトルへ発展すればチャンス!

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©Sammy

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